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クラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikはシャッターに設定されています

by Isaac Apr 15,2025

2022年に開始されたクラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikは、閉鎖を発表し、クラウドゲームの競争力のある状況におけるもう1つの重要な開発をマークしています。最初の熱意にもかかわらず、サービスは今のところ利用できなくなりました。

インターネット上でビデオゲームをストリーミングしているクラウドゲームは、数年前の創業以来、激しい議論のトピックとなっています。これらのサービスに主要なタイトルを即座に追加することで、従来のゲーム販売とより広範なゲーム業界の認識への影響について議論が行われました。

しかし、ゲーマーの採用率は控えめであり、2023年にクラウドゲームサービスに登録しているのはわずか6%です。予測は2030年までに大幅な増加を示唆していますが、ユートミックのシャットダウンはセクターの将来を取り巻く不確実性を強調しています。

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単なる合格傾向ではありません

特に、その後衰退した楽観主義の最初の波を考えると、クラウドゲームをつかの間の傾向として却下するのは簡単です。ただし、Utomikの市場におけるユニークな立場を考慮することが重要です。 Utomikは、トップティアゲームの広範なライブラリを誇るNvidia、Xbox、PlayStationなどの巨人とは異なり、サードパーティのサービスとして運営され、コンテンツの提供に遅れをとっています。

Xbox Cloud Gamingのサービスで利用できないタイトルをストリーミングする機能など、クラウドゲームのコンソールエコシステムへの統合は、コンソール市場で進行中の競争とクラウドテクノロジーの重要性の増加を強調しています。

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