by Nova May 23,2025
Blizzardは、World of Warcraft:Midnight:Worldsoul Sagaの一部としての戦争に続く拡張であるMidnightで発売されるゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルを示しており、豊かで没入型の体験を約束しています。
最近の開発者ブログでは、直感的な家具配置システムを実証するゲーム内のビデオを紹介しました。アイテムは自動スナップでグリッドにシームレスにアライメントし、プレイヤーが楽にスペースを配置できるようにします。さらに、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、大きなピースが移動された場合でも取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾られ、動的な柔軟性を提供できます。
住宅システムには、2つの異なるモードが導入されています。簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダーに対応する高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に見事なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
このシステムの注目すべき機能は、異なる文字サイズに合わせてオブジェクトをスケーリングする機能です。たとえば、GNOMEはCozierスペースを設計できますが、Taurenのような大規模なレースでは、より広々としたレイアウトを選択できます。さらに、住宅システム向けに特別に作成された特定の家具作品は、レガシー資産がこの機能を提供しないかもしれませんが、リコローション、パーソナライズの強化をサポートします。
まだ数か月先の真夜中のリリースにより、Blizzardは今後のコンテンツを継続的にからかい続けることで、コミュニティを関与させ、熱心に保ち、ゲームの将来の更新の興奮が高いことを保証しています。
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