by Alexander Feb 20,2025
Microsoftの第2四半期の収益コールは、 インディアナジョーンズとダイヤルオブデスティニー (ゲームの実際のタイトル、大規模なサークル ではない )が400万人のプレイヤーを集めていることを明らかにしました。この成功は、Microsoftのゲーム部門から比較的目立たないパフォーマンスの中で輝いています。 MachineGamesによって開発されたこのゲームは、広範な批判的賞賛、数々の賞を受賞しており、現在ではかなりのプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、特に現代のAAAインディアナジョーンズのタイトルをめぐる最初の不確実性を考えると、400万人のプレイヤーが重要な成果を収めています。
私たち自身のレビューは、このゲームを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」として賞賛し、Game of the YearとBest Xboxゲームにノミネートされています。 \ [フルレビューへのリンク]
さらにXboxニュースには、前四半期のゲームパスPCサブスクライバーの30%の増加が含まれ、新しい収益記録を樹立しました。クラウドゲームの使用量は1億4,000万時間に達しました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。
ただし、課題は残っています。期待を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。
要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェア市場の位置を強化する必要があります。それにもかかわらず、ゲームパスへの継続的な投資は、特に インディアナジョーンズやデスティニーのダイヤル 、 コールオブデューティ:ブラックオプス6 、および マイクロソフトフライトシミュレーターなどの最近のリリースによって促進された強力なPCゲームパスの成長を示しています。 、すべて究極の加入者向けのゲームパスデイ1で利用可能です。
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