by Mia Feb 02,2025
2024年11月の売上高は、MicrosoftのXboxシリーズX/Sコンソールの懸念の傾向を明らかにしています。 最近のレポートでは、販売がわずか767,118ユニットであると推定しており、同時期にPlayStation 5(4,120,898ユニット)とNintendo Switch(1,715,636ユニット)の背後に大幅に遅れています。 これは、4年目のXbox Oneのパフォーマンスと比較して見劣りし、格差をさらに強調しています。 以前のレポートでは、Xboxハードウェアの収益の減少がすでに示されていました。
この不パフォーマンスは、目立っていますが、Microsoft内で大きなアラームを引き起こしているようには見えません。 コンソール中心のアプローチからの会社の戦略的シフトが重要な要素です。 PlayStationやSwitchなどの競合するプラットフォームでいくつかのファーストパーティタイトルをリリースするというMicrosoftの決定は、XboxシリーズX/sを所有するという独占的な魅力をほぼ間違いなく減少させます。 Microsoftは、このクロスプラットフォーム戦略が選択されたタイトルにのみ適用されることを明確にしていますが、消費者の認識への影響は否定できません。 多くのゲーマーは、キータイトルが他の場所で簡単に入手できる場合、Xboxに投資するインセンティブが少ない場合があります。 Microsoftの長期的なビジョン:予想よりも低い売上高にもかかわらず、Microsoftは前向きな見通しを維持しています。 同社は、高品質のゲームを作成し、成功したXboxゲームパスサブスクリプションサービスを拡大するというコミットメントを強調しています。 このソフトウェアとデジタル配信に焦点を当てたゲームパスサブスクライバーベースの成長と相まって、コンソールの販売が抑制されたとしても、ゲーム業界で継続的な成功を収めてマイクロソフトを位置付けています。 Xboxハードウェアの生産の将来の方向性は、デジタルゲームへの継続的な焦点からソフトウェア開発への潜在的なシフトに至るまでの可能性があるため、不確実なままです。 この戦略に対する将来のクロスプラットフォームリリースの影響はまだわからない。
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