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PlayStation 2는 Xbox 출시 중에 GTA 3 독점 성을 얻습니다

by Alexander Feb 25,2025

PlayStation 2의 지배력, 특히 초기 그랜드 절도 자동 타이틀에 대한 독점적 인 보류는 Xbox의 출현에 대한 직접적인 반응이었습니다. 전 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽의 CEO 인 Chris Deering이 공개 한 Sony의 이러한 전략적 움직임은 획기적인 Grand Theft Auto III , Vice City San Andreas 를 포함하여 여러 주요 타이틀에 대한 독점적 권리를 확보하는 것과 관련이있었습니다. Take-Two Interactive (Rockstar Games의 모회사)에 부딪친이 2 년간의 독점 거래는 Xbox에 대한 유사한 제안으로 개발자를 유혹 할 수있는 Microsoft의 잠재력에 대한 우려에서 태어난 계산 된 위험이었습니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

도박은 엄청나게 돈을 지불했다. Deering은 처음에 GTA III 의 잠재력에 대한 의심을 품지 만, 이전 항목의 하향식 관점에서 전환을 감안할 때 게임의 3D 오픈 월드는 장르에 혁명을 일으켰습니다. 이 성공은 독점 거래와 함께 PS2 판매를 크게 높이고 모든 시간의 베스트셀러 콘솔로 자리를 잡았습니다. 이번 계약은 상호 유익한 것으로 판명되었으며 Rockstar Games는 또한 로열티 지불의 혜택을 얻었습니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

공동 창립자 인 Jaime King이 설명했듯이 Rockstar의 3D로의 전환은 의도적 인 움직임이었습니다. 그들은 단순히 더 몰입적이고 거리 수준의 경험에 대한 비전을 실현하기 위해 기술 능력을 기다렸습니다. PS2는 해당 플랫폼을 제공하여 GTA 프랜차이즈를위한 새로운 시대를 시작했습니다. PS2의 기술적 한계에도 불구하고 세 가지 독점 GTA 타이틀은 콘솔의 베스트셀러 게임 중 일부가되었습니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

전 록 스타 개발자 인 Mike York에 따르면 계산 된 마케팅 전략에 따르면 Grand Theft Auto VI 를 둘러싼 지속적인 미스터리는 계산 된 마케팅 전략입니다. 연장 된 침묵은 반 직관적 인 것처럼 보일 수 있지만, 요크는 정보의 부족이 추측에 연료를 공급하고 열정적 인 GTA 커뮤니티 내에서 유기적으로 과대 광고를 구축한다고 주장한다. 그는 GTA V *의 Chiliad Mystery를 대표적인 예로 언급하면서 개발자 팀의 팬 이론을 즐기고 강조합니다. 이 통제 된 정보 방출은 참여와 기대를 유지합니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

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