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PlayStation 2 gana GTA 3 Exclusividad en medio de Xbox Lanzamiento

by Alexander Feb 25,2025

El dominio de la PlayStation 2, particularmente su control exclusivo en los primeros títulos de Grand Theft Auto, fue una respuesta directa a la aparición de Xbox. Este movimiento estratégico de Sony, como lo reveló el ex CEO de Sony Computer Entertainment, Chris Deering, implicó asegurar derechos exclusivos a varios títulos clave, incluido el innovador Grand Theft Auto III , Vice City y San Andreas . Este acuerdo de exclusividad de dos años, alcanzado con Take-Two Interactive (empresa matriz de Rockstar Games), fue un riesgo calculado nacido de las preocupaciones sobre el potencial de Microsoft para atraer a los desarrolladores con ofertas similares para la Xbox.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

La apuesta valió la pena. Mientras que Deering inicialmente albergaba dudas sobre el potencial de GTA III , dado el cambio desde la perspectiva de arriba hacia abajo de las entradas anteriores, el mundo abierto en 3D del juego revolucionó el género. Este éxito, junto con el acuerdo de exclusividad, aumentó significativamente las ventas de PS2 y consolidó su lugar como la consola más vendida de todos los tiempos. El acuerdo demostró ser mutuamente beneficioso, y los juegos de Rockstar también se benefician de los pagos reducidos de regalías.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

La transición de Rockstar a 3D fue un movimiento deliberado, como explicó el cofundador Jaime King; Simplemente esperaban las capacidades tecnológicas para realizar su visión de una experiencia más inmersiva a nivel de la calle. La PS2 proporcionó esa plataforma, lanzando una nueva era para la franquicia GTA . A pesar de las limitaciones técnicas de la PS2, los tres títulos exclusivos GTA se convirtieron en algunos de los juegos más vendidos de la consola.

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El misterio en curso que rodea Grand Theft Auto Vi es, según el ex desarrollador de Rockstar, Mike York, una estrategia de marketing calculada. Si bien el silencio extendido puede parecer contradictorio, York argumenta que la falta de información alimenta la especulación y construye orgánicamente publicidad dentro de la apasionada comunidad gta . Destaca el disfrute del equipo del desarrollador de las teorías de los fanáticos, haciendo referencia al misterio del monte Chiliad en GTA V como un excelente ejemplo. Esta versión controlada de información mantiene el compromiso y la anticipación.

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