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Romancing SaGa 2: 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 및 Steam Deck 실습 미리보기

by Chloe Jan 08,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven - 현대 게이머와 향수를 불러일으키는 팬 모두를 위한 리메이크

많은 오랜 게이머들이 과거 콘솔에서 출시된 수많은 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 저에게는 iOS용 Romancing SaGa 2가 거의 10년 전에 소개되었습니다. 처음에는 전형적인 JRPG처럼 접근해서 어려움을 겪었습니다. 하지만 오늘 저는 열성적인 SaGa 팬입니다(아래 사진에서 알 수 있듯이). 최근 Switch, PC, PlayStation용으로 완전히 리메이크된 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven이 발표되어 매우 기뻤습니다.

이 리뷰는 초기 Steam Deck 데모에 대한 저의 경험과 게임 제작자인 Shinichi Tatsuke(Trials of Mana 리메이크 뒤에 있는)와의 인터뷰를 다루고 있습니다. 우리는 리메이크, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 미래 포트 등에 대해 논의했습니다. 영상통화로 진행된 인터뷰 내용은 이해를 돕기 위해 전사 및 편집되었습니다.

TouchArcade(TA): Trials of Mana와 Romancing SaGa 2 등 사랑받는 고전 게임을 리메이크하는 것은 어떤가요?

타츠케 신이치(ST): Trials of Mana와 SaGa 시리즈는 모두 Square Enix 합병보다 앞서 있으며 Squaresoft 시대부터 시작되었습니다. 이 전설적인 타이틀을 리메이크하는 것은 놀라운 영광입니다. 최초 출시 이후 거의 30년이 지났으므로 개선할 여지가 충분합니다. 독특한 시스템을 갖춘 Romancing SaGa 2는 오늘날에도 여전히 독특하게 남아 있습니다. 그 독특함으로 인해 리메이크의 강력한 후보가 되었습니다.

TA: 오리지널 Romancing SaGa 2는 난이도가 매우 높았습니다. 10분만에 게임오버를 경험했어요! 리메이크는 다양한 난이도를 제공합니다. 특히 현대적인 비주얼로 사가 시리즈를 처음 접하는 신인들을 위해 원작에 대한 충실함과 향상된 접근성의 균형을 어떻게 맞추셨나요?

ST: SaGa 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며 열성적인 팬층을 확보하고 있습니다. 그러나 많은 잠재적인 플레이어는 이러한 평판에 겁을 먹고 있습니다. 베테랑과 신규 플레이어 모두를 만족시키는 것을 목표로 삼았습니다. 해결책은 일반 및 캐주얼 모드라는 새로운 난이도 시스템이었습니다. 일반 모드는 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, 캐주얼 모드는 스토리와 내러티브를 우선시합니다. 우리 개발팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 있어 공동 결정을 내렸습니다. 마치 매운 카레에 꿀을 더하는 것과 같습니다. 원작 게임의 난이도는 양념이고, 캐주얼 모드는 꿀을 더해 더욱 맛있게 즐길 수 있습니다.

TA: 베테랑을 위한 경험을 보존하면서 어떻게 게임을 현대화했나요? 강화할 기능을 어떻게 선택하셨나요?

ST: SaGa 시리즈는 단순한 난이도가 아닙니다. 이는 또한 게임 메커니즘을 이해하는 문제에 관한 것이기도 합니다. 원본에는 적의 약점, 방어 능력치 등 눈에 보이는 정보가 부족했습니다. 우리는 이것이 불공평하다고 판단하여 리메이크에서 이러한 통계를 공개했습니다. 또한 현대 관객들에게 더욱 공정하고 즐거운 경험을 제공하기 위해 지나치게 어려운 다른 측면도 조정했습니다.

TA: Steam Deck 버전이 유난히 잘 실행됩니다. Steam Deck에 특별히 최적화되었나요?

ST: 예, 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.

타: 개발 기간은 얼마나 걸렸나요?

ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말쯤부터 시작됐습니다.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven에 리메이크된 마나의 시련에서 어떤 교훈을 얻었나요?

ST: 마나의 시험을 통해 플레이어 선호도를 알 수 있었습니다. 예를 들어, 사운드트랙과 관련하여 플레이어는 원본에 충실하면서도 현대 기술 덕분에 품질이 향상된 편곡을 선호합니다. 또한 우리는 플레이어들이 이 리메이크에 포함된 기능인 오리지널 사운드트랙과 재배열된 사운드트랙 사이의 선택을 높이 평가한다는 것을 알게 되었습니다. 그래픽적으로는 조명과 그림자 기법을 적용했지만 두 시리즈의 캐릭터와 배경 스타일은 크게 다릅니다.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven이 모바일로 출시되나요, 아니면 Xbox로 출시되나요?

ST: 해당 플랫폼에 대한 현재 계획은 없습니다.

TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?

ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 저는 맥주도 마시지 않습니다.

(시간을 내주신 Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.)

로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습

Steam 키에 대한 나의 초기 반응은 설렘과 걱정이 뒤섞인 반응이었습니다. 공개 예고편은 인상적이었지만 Steam Deck 경험에 대해서는 확신이 없었습니다. 다행히도 훌륭합니다. 데모를 하면서 보낸 몇 시간 동안 과연 PS5 버전이 필요한지, 아니면 Switch 버전이 필요한지 의문이 들었습니다.

Steam Deck에서 게임의 모습과 소리는 환상적입니다. 리메이크에서는 점차 핵심 메커니즘이 도입됩니다. 복귀 플레이어는 삶의 질 향상을 높이 평가할 것이며, 신규 플레이어는 이것이 SaGa 시리즈의 환영받는 시작점이라는 것을 알게 될 것입니다. 비주얼은 접근성을 향상시키지만 원작 로맨싱 사가 2에 충실합니다. 가장 어려운 난이도에서도 플레이할 때에도 독특한 매력을 유지합니다.

비주얼적으로는 기대 이상입니다. 나는 Trials of Mana의 리메이크를 즐겼지만 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven이 궁극적으로 더 우수할 것이라고 생각합니다. Steam Deck 포트는 매우 최적화되어 있습니다. 이 게임은 사운드 트랙(오리지널 또는 리메이크), 오디오 언어(영어 또는 일본어) 및 광범위한 그래픽 설정 옵션을 제공하므로 개인 취향에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. Steam Deck OLED에서 대부분 높은 설정으로 720p에서 거의 일정한 90fps를 달성했습니다.

데모를 영어 성우로 플레이했는데 좋았어요. 정식 게임에서는 일본어로 전환할 것 같습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 SaGa 시리즈의 정수와 현대적인 기능을 성공적으로 결합했습니다.

정식 게임의 출시와 콘텐츠 탐색을 간절히 기대하고 있습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬이라면 꼭 가지고 있어야 할 게임입니다. 이를 통해 더 많은 플레이어가 SaGa 시리즈를 탐색하도록 영감을 얻을 수 있기를 바랍니다. 스퀘어 에닉스, 다음에는 사가 프론티어 2도 내주세요!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.