by Chloe Jan 08,2025
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Ein Remake, das sowohl für moderne Gamer als auch für nostalgische Fans geeignet ist
Viele langjährige Gamer haben die SaGa-Serie durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen auf früheren Konsolen entdeckt. Für mich war Romancing SaGa 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich dem Spiel wie einem typischen JRPG. Heute bin ich jedoch ein begeisterter SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt), daher war ich begeistert von der kürzlichen Ankündigung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, einem kompletten Remake für Switch, PC und PlayStation.
Diese Rezension behandelt meine Erfahrungen mit einer frühen Steam Deck-Demo und ein Interview mit dem Produzenten des Spiels, Shinichi Tatsuke (der auch hinter dem Remake von Trials of Mana steht). Wir besprachen das Remake, die Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, mögliche zukünftige Häfen und mehr. Das per Videoanruf geführte Interview wurde aus Gründen der Klarheit transkribiert und bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie ist es, beliebte Klassiker wie Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu zu machen?
Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Trials of Mana als auch die SaGa-Serie sind älter als die Fusion von Square Enix und haben ihren Ursprung in der Squaresoft-Ära. Es ist eine unglaubliche Ehre, diese legendären Titel neu zu gestalten. Seit ihren ursprünglichen Veröffentlichungen sind fast 30 Jahre vergangen, was reichlich Gelegenheit für Verbesserungen bietet. Romancing SaGa 2 ist mit seinen einzigartigen Systemen auch heute noch unverwechselbar. Seine Einzigartigkeit machte es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein Remake.
TA: Das ursprüngliche Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd. Ich habe innerhalb von zehn Minuten ein Game Over erlebt! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Wie haben Sie die Treue zum Original mit einer verbesserten Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die SaGa-Serie zum ersten Mal mit moderner Grafik kennenlernen?
ST: Der Schwierigkeitsgrad der SaGa-Serie ist bekannt und zieht eine treue Fangemeinde an. Viele potenzielle Spieler lassen sich jedoch von diesem Ruf einschüchtern. Unser Ziel war es, sowohl erfahrene als auch neue Spieler zufrieden zu stellen. Die Lösung war ein neues Schwierigkeitssystem: Normal- und Casual-Modus. „Normal“ richtet sich an Standard-RPG-Spieler, während im Casual-Modus Story und Erzählung im Vordergrund stehen. Zu unserem Entwicklungsteam gehörten auch die wichtigsten SaGa-Fans, weshalb dies eine gemeinsame Entscheidung war. Es ist, als würde man Honig zu scharfem Curry hinzufügen – der Schwierigkeitsgrad des Originalspiels liegt in der Würze, und im Casual-Modus ist es der Honig, wodurch es schmackhafter wird.
TA: Wie haben Sie das Spiel modernisiert und gleichzeitig das Erlebnis für Veteranen erhalten? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen verbessert werden sollen?
ST: In der SaGa-Serie geht es nicht nur um Schwierigkeit; Es geht auch um die Herausforderung, die Spielmechanik zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie etwa die Schwächen des Gegners und Verteidigungsstatistiken. Wir hielten dies für unfair und haben diese Statistiken im Remake sichtbar gemacht. Wir haben auch andere übermäßig schwierige Aspekte angepasst, um ein gerechteres und angenehmeres Erlebnis für das moderne Publikum zu schaffen.
TA: Die Steam Deck-Version läuft außergewöhnlich gut. Wurde es speziell für das Steam Deck optimiert?
ST: Ja, das vollständige Spiel wird auf dem Steam Deck kompatibel und spielbar sein.
TA: Wie lange hat der Entwicklungsprozess gedauert?
ST:Ich kann keine Einzelheiten nennen, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.
TA: Welche Lehren aus dem Trials of Mana-Remake haben Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven beeinflusst?
ST: Trials of Mana lehrte uns Spielerpräferenzen. Beispielsweise bevorzugen Spieler bei Soundtracks originalgetreue Arrangements, die dank moderner Technologie jedoch eine verbesserte Qualität aufweisen. Wir haben auch erfahren, dass Spieler die Wahl zwischen Original- und neu arrangierten Soundtracks zu schätzen wissen, eine Funktion, die wir in dieses Remake integriert haben. Grafisch haben wir die Licht- und Schattentechniken angepasst, aber Charakter- und Hintergrundstile unterscheiden sich deutlich zwischen den beiden Serien.
TA: Wird Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven für Mobilgeräte oder Xbox erscheinen?
ST:Es gibt keine aktuellen Pläne für diese Plattformen.
TA: Zum Schluss: Was ist Ihre Kaffeevorliebe?
ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke. Ich trinke auch kein Bier.
(Vielen Dank an Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.)
Meine erste Reaktion auf den Steam-Key war eine Mischung aus Aufregung und Besorgnis. Der Enthüllungstrailer war beeindruckend, aber ich war mir über das Steam Deck-Erlebnis nicht sicher. Zum Glück ist es ausgezeichnet. Die wenigen Stunden, die ich mit der Demo verbracht habe, ließen mich fragen, ob ich überhaupt die PS5- oder Switch-Versionen brauche.
Das Spiel sieht auf dem Steam Deck fantastisch aus und klingt fantastisch. Das Remake führt nach und nach Kernmechaniken ein. Wiederkehrende Spieler werden die Verbesserungen der Lebensqualität zu schätzen wissen, während Neueinsteiger es als einen willkommenen Einstieg in die SaGa-Reihe empfinden werden. Die Grafik verbessert die Zugänglichkeit, aber es bleibt dem ursprünglichen Romancing SaGa 2 treu. Auch beim Spielen auf dem anspruchsvollsten Schwierigkeitsgrad behält es seinen einzigartigen Charme.
Optisch übertrifft es die Erwartungen. Obwohl mir das Remake von Trials of Mana gefallen hat, vermute ich, dass Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven letztendlich überlegen sein wird (obwohl das abzuwarten bleibt). Der Steam Deck-Port ist außergewöhnlich gut optimiert. Das Spiel bietet Optionen für Soundtracks (Original oder Remake), Audiosprachen (Englisch oder Japanisch) und umfangreiche Grafikeinstellungen, die eine Anpassung an individuelle Vorlieben ermöglichen. Ich habe auf meinem Steam Deck OLED nahezu konstante 90 fps bei 720p und überwiegend hohen Einstellungen erreicht.
Ich habe die Demo mit englischer Sprachausgabe durchgespielt, was gut war. Ich werde wahrscheinlich für das gesamte Spiel auf Japanisch wechseln. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verbindet erfolgreich moderne Verbesserungen mit der Essenz der SaGa-Serie.
Ich erwarte mit Spannung die Veröffentlichung des vollständigen Spiels und die Erkundung seines Inhalts. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich wird dies mehr Spieler dazu inspirieren, die SaGa-Serie zu erkunden. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.
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