by Camila Feb 10,2025
![[Solas Lore 공개 : Da Veilguard Concept Art Leaks]](https://images.wk8.cc/uploads/15/17364673426780638e4a905.jpg)
[etch] 전 비오웨어 예술가 Nick Thornbrouch의 초기 개념 스케치는
Dragon Age : The Veilguard에서 Solas의 성격의 진화를 매혹적으로 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 그가 최종 게임에서 궁극적으로 연기하는 고문의 역할보다 더 극도로 복수적이고 신과 같은 솔라를 드러냅니다. [orrow] Thornborrow의 Veilguard 의 개발에 대한 Thornborrow의 기여에는 플롯 라인을 탐색하는 데 사용되는 시각적 소설 프로토 타입이 포함되었습니다. 이 프로토 타입의 100 개가 넘는 스케치는 게임의 창의적인 프로세스에 대한 통찰력을 제공합니다. 많은 장면이 최종 제품으로 충실하게 번역되지만 Solas의 묘사는 상당한 발산을 보여줍니다.
[between] 컨셉 아트와 릴리스 게임의 대비는 인상적입니다. 초기 베일 튜닝 장면은 크게 일관성이 있지만, 다른 스케치는 Solas를 거대하고 그림자적인 인물로 묘사하며, 완성 된 게임에서 그의 꿈 기반의 모습보다 훨씬 더 활동적이고 불길한 역할을합니다. 모호성 잎은이 장면들이 루크의 꿈인지 실제 사건을 나타내는 지에 대한 의문을 열어줍니다.[es] 스케치는 주로 선택적 색 악센트 (예 : 베일 가드 의 lyrium 단검)를 갖는 흑백 (예 : )가있는 흑백은 동정 고문의 모습을 쉽게 포기하는 솔라를 묘사합니다. 이 뚜렷한 대비는 베일 가드
의 발달동안 발생한 중요한 이야기 변화를 강조합니다.
Dragon Age : Dreadwolf에서 게임의 타이틀이 변경되었습니다. [orrow] Thornborrow의 공유 아트 워크는 게임의 초기 비전과 최종 형태 사이의 격차를 해소하여 팬들에게 창의적인 여정과 Solas의 성격의 진화에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다. 차이점은 최종 릴리스를 위해 궁극적으로 톤이 줄어드는 잠재적으로 더 어둡고 강력한 솔라를 강조합니다.
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