by Hazel Feb 21,2025

Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 최근 게임 산업의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 모델의 감소를 예측했습니다. 회사가 40,000 Space Marine 2 *를 개발 한 Karch는 다음과 같이 말했습니다. 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다. 그리고 나는 그것이 적절하다고 생각하지 않습니다… 나는 일자리 손실에 어떤 것이 든 것이 있다면 \ [게임 산업의 대량 정리 해고]무엇보다도 수억 달러의 예산입니다. [게임 ].”
"AAA"지정의 관련성은 업계에서 점점 더 의문을 제기하고 있습니다. 예산이 높은 예산, 우수한 품질 및 위험을 나타내는 경우에는 이제 품질과 혁신을 손상시키는 이익 중심 경쟁과 관련이 있습니다.
Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil 은이 감정을 반향하여 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀습니다. 그는 업계의 부정적인 전환을 주요 출판사들의 대규모 투자로 인한 것이라고 생각했다. 그는이 용어가 "상황이 바뀌고 긍정적 인 방식이 아닌 기간의 홀드 오버"라고 Ubisoft의 Skull and Bones ( "AAAA"제목으로 판매)를 대표적인 예로 인용했다.
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