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Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

by Hazel Feb 21,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Matthew Karch, Leiterin von Sabre Interactive, teilte kürzlich seine Sichtweise auf die Zukunft der Spielebranche mit und sagte den Rückgang des AAA-Modells mit hohem Budget voraus. Karch, dessen Firma Warhammer 40.000 Space Marine 2 entwickelte: „Ich denke, die ERA von 200, 300 US -Dollar, 400 Millionen US -Dollar AAA -Spielen endet. Ich denke nicht, dass es notwendig ist. Und ich denke nicht, dass es angemessen ist ... Ich denke, wenn etwas zu Arbeitsplatzverlusten beigetragen hat, ist es ein Budget von ein paar hundert Millionen Dollar für Spiele ]. “

Die Relevanz der Bezeichnung "AAA" wird in der Branche zunehmend in Frage gestellt. Sobald sie hohe Budgets, überlegene Qualität und geringes Risiko bezeichneten, ist es jetzt häufig mit einem gewinnorientierten Wettbewerb verbunden, der Qualität und Innovation beeinträchtigt.

Die Mitbegründerin von Revolution Studios, Charles Cecil, wiederholte dieses Gefühl und nannte den Begriff "albern und bedeutungslos". Er führte die negative Verschiebung der Branche auf die massiven Investitionen der großen Verlage zurück. Er erklärte, dass der Begriff ein "Überblick über eine Zeit, in der sich die Dinge ändern, aber nicht positiv" haben, und unter Berufung auf Ubisofts Schädel und Knochen (als "AAAA" -Titel als erstklassiges Beispiel unter Berufung auf "vermarktet als" AAAA ").