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'Freedom Wars Remastered: dominar todos os estilos de arma'

by Skylar Feb 22,2025

'Freedom Wars Remastered: dominar todos os estilos de arma'

Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas

A Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha antes de embarcar em uma operação. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, os jogadores podem criar uma construção de personagem adaptada ao seu estilo de jogo preferido. Qualquer combinação é possível!

Três tipos de armas e três armas corpo a corpo estão disponíveis, cada uma delas personalizável. Certas armas possuem efeitos únicos de ataque carregado. Vamos explorar os seis tipos de armas em detalhes:

Todo tipo de arma em Freedom Wars remasterizado

Novas armas são adquiridas através de operações ou compras de Zakka no Warren. Enquanto as opções de armas de camarada são corrigidas, as armas acessórias são totalmente personalizáveis. Mudar de armas freqüentemente não incorre não penalidades.

Weapon TypeTraits
Light MeleeQuick attacks, ideal for fast-paced combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy MeleeWide-sweeping attacks dealing substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed.
PolearmAttacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for high damage from a distance.
Assault WeaponsHigh ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for advantageous angles or safe distance shooting.
Portable ArtilleryHigh single-shot damage, low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed.
AutocannonsHigh rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed.

Ao contrário do personagem do jogador, os acessórios não exigem munição para armas de armas.

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