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Jump Ship Preview: É Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, e é ainda mais polido e divertido do que no ano passado

by Leo Feb 28,2025

Navio de salto: um emocionante atirador de ficção científica PVE preparado para o sucesso

Quase um ano atrás, na Conferência de Desenvolvedores de Games, fui apresentado a Jump Ship, um cativante atirador de ficção científica de quatro jogadores de ficção científica. Misturando elementos do mar de ladrões, deixados 4 mortos e FTL, isso imediatamente me impressionou. Uma jogada recente com os desenvolvedores solidificou minha crença: o Jump Ship tem o potencial de ser um grande sucesso indie em um ano lotado de lançamentos de jogos. Seu próximo lançamento de acesso inicial neste verão mostra uma experiência refinada e incrivelmente divertida.

O Jump Ship oferece uma aventura espacial não pendente para até quatro jogadores. É importante ressaltar que os jogos de lembrança estão incorporando ativamente o feedback para criar uma experiência solo envolvente. Para jogadores solo, os companheiros de IA direcionados narrativamente ajudarão a gerenciar o navio. Isso é exibido no prólogo, que serve como um tutorial (cobrindo tiro, manobras de terno espacial, piloto de navios e combate) e uma introdução atraente de tradição.

Navio de Jump - Crega Beta Fechada

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A jogabilidade do Core PVE é enriquecida por uma narrativa convincente. Um vírus malicioso atormenta máquinas galácticas e jogadores, como atiranos, devem viajar para o núcleo da galáxia para erradicá -lo. As missões são geradas processualmente, oferecendo comprimentos variados (de 10 minutos a uma hora). O mapa de salto usa codificação de cores para indicar dificuldades de missão e potencial de recompensa.

Uma IA não infectada, Iris, descoberta no prólogo, atua como um guia e narrador. O hangar serve como um centro central para gastar moeda no jogo, personalizar roupas, ver o mapa da galáxia e até jogar futebol.

A jogabilidade de quatro jogadores é excepcionalmente divertida. As missões são dinâmicas; Espere ataques de navios que requerem esforços coordenados: pilotagem, operação de armas, reparos de casco (até mesmo extinzes para proteger o fabricante vital de pizza de abacaxi!). O trabalho em equipe é fundamental, especialmente durante missões a pé das estruturas, utilizando ganchos de luta para travessias eficientes. Garantir saques requer uma coordenação cuidadosa, com os colegas de equipe protegendo o jogador carregando a carga valiosa de volta ao navio.

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Enquanto minhas demos foram breves, eles destacaram a jogabilidade envolvente de Jump Ship. A repetibilidade de longo prazo da estrutura da missão maior e da geração processual ainda precisa ser totalmente explorada, mas o potencial é inegável. Jump Ship possui todos os elementos de um potencial sucesso, e eu antecipio ansiosamente mais jogabilidade.

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