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Lollipop Chainsaw Repop atinge um marco impressionante de vendas

by Jack Jan 29,2025

Lollipop Chainsaw Repop atinge um marco impressionante de vendas

Lollipop Chainsaw Repop supera 200.000 unidades vendidas, provando um ressurgimento para o título de ação clássica <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Após seu lançamento no final do ano passado, a remasterização Lollipop Chainsaw Revop alcançou um sucesso significativo de vendas, superando recentemente 200.000 unidades vendidas. Essa conquista demonstra forte demanda dos jogadores, apesar das preocupações iniciais em torno de questões técnicas e da censura percebida. A popularidade do jogo mostra um mercado claro para remasterizadores de títulos de ação clássica cult.

Desenvolvido pela Dragami Games (o original foi do Grasshopper Manufacture), a versão Repop apresenta melhorias na qualidade de vida e uma atualização visual substancial. O jogo mantém sua jogabilidade principal: uma experiência vibrante e exagerada de ação e hack-slash, onde os jogadores empunham uma serra elétrica como Juliet Starling, uma líder de torcida lutando contra uma horda de zumbi. Esta jogabilidade, remanescente de títulos como Bayonetta, continua sendo um atrativo para os fãs.

Este marco de vendas, anunciado pela Dragami Games nas mídias sociais, abrange vendas em todos os consoles atuais e de última geração, bem como no PC. A conquista é particularmente digna de nota, dada a Lollipop Chainsaw original, lançada em 2012, vendeu mais de um milhão de unidades no PlayStation 3 e Xbox 360. O sucesso do jogo original foi parcialmente atribuído à colaboração única entre Goichi Suda (fabricação de gafanhotos) e James Gunn (Guardians da galáxia), que contribuiu para a narrativa do jogo.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, atualmente não haverá confirmação do futuro DLC ou uma sequência em potencial, os números positivos de vendas para o Lollipop Chainsaw Repop são encorajadores para a remasterização de outros títulos de nicho. Esse sucesso segue o recente lançamento de outro título de fabricação de gafanhotos, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> O sucesso desses remasterizadores sugere um apetite crescente por revisitar jogos amados, embora às vezes falhos, das gerações anteriores.

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