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"Monster Hunter Wilds: sem novas armas devido a desafios de design"

by Victoria May 17,2025

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A equipe de desenvolvimento por trás de Monster Hunter Wilds enfrenta o desafio contínuo de introduzir um novo tipo de arma na série. Mergulhe -se mais profundamente em sua abordagem ao equilíbrio de armas e obtenha as últimas novidades no evento de colaboração do MH Wilds x MH agora.

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds, considerando adicionar um novo tipo de arma

15º tipo de arma não fora da mesa

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Por mais de uma década, a série Monster Hunter (MH) contou com o mesmo conjunto de armas, mas a introdução de um novo tipo de arma pode revitalizar a experiência de jogabilidade. Em uma entrevista perspicaz à PCGamesn em 16 de fevereiro de 2025, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu o potencial de adicionar um novo tipo de arma à série.

Monster Hunter Wilds oferece aos jogadores uma opção de 14 tipos de armas, inalterados, já que a introdução do inseto Glaive em Monster Hunter 4. Tokuda revelou que a equipe pensou em adicionar um novo tipo de arma durante o desenvolvimento de MH World and Wilds. Ele afirmou: "Não está fora da mesa por qualquer motivo específico, é que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes".

Tokuda destacou o desafio de criar uma nova arma que complementa a programação existente sem se sobrepor demais. Ele explicou: "Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez tragamos novos conceitos para eles e seus relacionamentos entre si para fazê -los sentir -se frescos. Também trazemos uma nova profundidade com novos combos e movimentos. Os recursos e o tempo que são necessários para fazer isso é algo que, em todos os casos, desde que a última arma foi adicionada, que sempre se decidimos mais que se dedicava a um lugar melhor, que é mais bem que, em todos os casos, é que, em todos os casos, é que, em todos os casos, é que, em todos os casos, é possível que, em todos os casos.

Capcom sobre armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Capcom continua inovando com seus jogos, ajustando armas para se ajustar à visão que eles têm para o MH Wilds, incluindo recursos como o Modo de Foco e o Clash de Power. A equipe levou a sério o feedback da comunidade do MH Wilds Beta, mas Tokuda alertou: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".

Tokuda elaborated on the approach to weapon balancing in each title, stating, "We have a concept in mind for each title where we think, 'This is how the Insect Glaive will feel, this is how the Great Sword will feel.'" He added, "That's just a concept, though – you can design it and test it, but it's really only when the players get it in their hands that you can see if the concept is matching the reality and they're having the experience you thought they would have."

Em relação aos ajustes de armas para o MH Wilds, Tokuda admitiu: "Com as armas em selvagens, uma decisão particularmente difícil de equilíbrio foi com o título antecessor sendo Iceborne, muitas coisas foram adicionadas aos escalões superiores de cada arma de movimentos e habilidades, porque foi uma expansão e acrescentava o nível de mestre difícil". Ele continuou: "Presume -se que as pessoas que estavam tocando uma determinada arma em Iceborne tenham dominado o básico e estava indo além disso ao adicionar novos combos, movimentos e habilidades".

Apesar disso, o MH Wilds oferecerá um novo começo, pois a equipe decidiu revisar tudo. Tokuda enfatizou: "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte] se ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação de jogo deste jogo".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Monster Hunter agora está programada para lançar a Fase 2 de seu evento de colaboração com o MH Wilds, comemorando o próximo lançamento. O evento apresentará Chatacabra ao MH agora e oferecerá aos jogadores 12 armas de esperança da MH Wilds. Além disso, duas novas armaduras em camadas, o estilo Hope Armour e uma armadura com tema de montagem Seikret, estarão disponíveis. A fase 2 do evento de colaboração do MH Wilds x MH agora está programada para começar em 28 de fevereiro de 2025.

O MH agora os jogadores também podem ganhar vouchers por itens utilizáveis ​​no MH Wilds, completando missões de tempo limitado, que incluem mega poção, poeira da vida, bebida energética, bife bem feito e suco de traço. Esses vouchers podem ser resgatados em qualquer plataforma em que os fãs jogam MH Wilds.

Durante um coletor de imprensa da quinta temporada de 18 de fevereiro de 2025, o produtor sênior da Niantic, Sakae Osumi, compartilhou idéias sobre futuras colaborações com a MH Wilds. "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter agora, e estamos planejando fazer mais na estrada", disse Sakae. "Gostaria de obter mais monstros da Wilds. Vamos trabalhar em estreita colaboração com a Capcom".

Monster Hunter Wilds está previsto para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas novidades sobre o Monster Hunter Wilds, conferindo nosso artigo abaixo!

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