by George May 23,2025
A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência ansiosamente aguardada do jogo de sucesso de Sucker Punch, será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5. Juntamente com a data de lançamento, um novo trailer foi revelado, apresentando o Yetei Six, uma gangue notória que protagonista, que foi lançada a ter dōtei six, uma gangue notória que protagonista. O trailer também mostra um novo recurso de jogabilidade, permitindo que os jogadores "vislumbrem o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela".
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investiga a narrativa do jogo. Situado 16 anos após um evento trágico em Ezo (hoje conhecido como Hokkaido), a história segue Atsu, que sobreviveu a um ataque do Yōtei Six que resultou na perda de sua família. Deixado para morto e preso a uma árvore de ginkgo em chamas, a jornada de Atsu é de vingança e redenção. Ela volta para casa armada com o mesmo katana usada contra ela, determinada a caçar os seis membros da gangue: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito. À medida que a busca da ATSU se desenrola, ela encontra aliados e descobre um propósito mais profundo além da vingança.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
New Trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues ATSU jurou caçar: Link para a imagem de tweet incorporada do trailer
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
Ao agendar o Ghost of Yōtei para um lançamento em outubro, a Sony posiciona o jogo em competição direta com o tão esperado Grand Theft Auto 6 , previsto para um lançamento no outono de 2025. No entanto, com os jogos do Rockstar ainda para confirmar uma data específica, a decisão da Sony de anunciar agora reflete a urgência de capturar a atenção dos jogadores.
O trailer equilibra cenas orientadas por histórias com filmagens de jogabilidade, destacando os ambientes impressionantes e as viagens a cavalo da Atsu, ao lado de intensas sequências de combate. O Sucker Punch visa melhorar o controle do jogador sobre a narrativa da ATSU em comparação com seu antecessor, Ghost of Tsushima . O diretor criativo Jason Connell enfatiza o esforço da equipe para criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
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Goldfarb explica que os jogadores terão a liberdade de decidir a ordem em que perseguem membros do Yōtei Six. Além disso, o ATSU pode rastrear outros alvos perigosos para recompensas e aprender novas habilidades com o Weapon Sensei. "Ezo é selvagem e tão mortal quanto bonito", observa Goldfarb. "Enquanto você caminha pelo mundo aberto, encontrará perigos inesperados e reprime pacíficos (incluindo algumas atividades que retornam de Tsushima), e poderá construir uma fogueira em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas. Queremos que você tenha a liberdade de explorar EZo, no entanto, você decidir e não podemos esperar para compartilhar mais."
O jogo apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, e promete "linhas de visão maciças que permitem que você olhe muito em todo o ambiente, céus de estrelas cintilantes e auroras e vegetação que oscilam o vento, juntamente com" desempenho aprimorado e visuais sobre a Playstation 5 Pro ".
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