by Riley May 15,2025
Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Cada personagem nas travessuras de Jujutsu (JJS) é único, poderoso e versátil. Se você pretende se tornar o feiticeiro mais forte de hoje ou talvez até o mais forte da história, mergulhe em nossa abrangente lista de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans e guia para avançar.
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Imagem por Tiermaker
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O vaso e o Honrado um Destaque-se como de primeira linha, superando em muito os outros em eficácia. Se seu objetivo é dominar o campo de batalha, garantir que esses personagens devem ser sua principal prioridade.
Vamos explorar as habilidades únicas de cada personagem , incluindo seus UMc um k e n e d habilidades:
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Lapis Blue ** • Puxe e chute • Danos: 5 + 7,5 • Recoadrown: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • Recoolwown: 20 seg. | ** PUCHES RÁPIDOS ** • DANOS: 18-20 • Recundações: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Danos: 8 (4+4) • Recoadrown: 20 seg. | ** ilimitado ** • Teleport • Dano: 5 • Reconcisão: 15 seg. |
** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Roxo oco ** • DANOS: 70 • Recoadrown: 40 seg. | ** Vazio ilimitado ** • Longo atordoamento • Indodificável | ** Ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes fundamentados, utilizando o teletransporte para se tornar praticamente intocável. Com sua saída de alto dano e movimentação versátil, esse personagem é, sem dúvida, o melhor do jogo.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Greves amaldiçoadas ** • DANOS: 18-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Bloco de esmagamento ** • Dano: 10 • Reconcisão: 15 seg. | ** Punho Divergente ** • Dano: 10 • Reconcisão: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Danos: 8.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** Combate instintos ** • FIGAN ATACT • Recundações: 2 seg. |
** Desmantelar ** • Danos: 17.5-20 • Recoolwown: 10 seg. | ** Abrir ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 40 seg. | ** Correr ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • DANOS: 2 x 30 • Recoad: 2 min. | ** Cleagem ** • DANOS: 40% da saúde • Recoad: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma potência de danos, capaz de fornecer combos devastadores com calcas curtas. Com habilidades que causam danos significativos e bloqueiam os oponentes, está entre os personagens mais formidáveis das travessuras de Jujutsu .
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Portas do obturador ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 10 seg. | ** Energia áspera ** • DANOS: 12.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Febre Breaker ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • DANOS: 5 • Recoadrown: 12 seg. |
** Voleley de sorte ** • DANOS: 29 • Recoadrown: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Danos: 22.5 • Recoad: 15 seg. | ** Sorte esmagadora ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 20 seg. | ** Aumento de energia ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 25 seg. | ** Ritmo ** • Boost de danos • Recoad: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) aproveita a sorte para causar danos excepcionais. Com uma abordagem direta, esse personagem é uma escolha confiável para quem gosta de jogabilidade de alto risco e alta recompensa.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Estoque ** • Dano: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Fogo da alma ** • Dano: 10 • Recoadrown: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Danos: 6 • Recoadrown: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • DANOS: 10 • Recoadrown: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Reconcisão: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • Danos: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Corpo desfigurado ** • Com base na auto -transfiguração • Recoad: 15 seg. | ** Ira spike ** • DANOS: 25 • Recoadrown: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recoolwown: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • O mesmo que a base • Recoolwwn: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) concentra -se em oferecer danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o revendedor de danos mais altos, sua persistência e potencial para um Instakill o tornam um oponente formidável.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Escape de coelho ** • Dano: 14 • Reconcisão: 18 seg. | ** NUE ** • DANOS: 16 • Recundações: 20 seg. | ** Toad ** • DANOS: 8 • Recoadrown: 15 seg. | ** Cão Divino ** • Dano: 18 • Recundações: 20 seg. | ** Sombra à espreita ** • Mobilidade não alimentar. • recarga: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • DANOS: 35 • Recoadrown: 20 seg. | ** Grande serpente ** • DANOS: 31 • Recoadrown: 25 seg. | ** Shadow Swarm ** • Danos: 18 • Recoadrown: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar o Stoppa Opp. • Recundações: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • O mesmo que a base. • recarga: 10 seg. |
As dez sombras (85 hp) usam uma variedade de convocação para controlar e superar os oponentes. Com habilidades que variam de mobilidade a danos e atordoamentos, dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Swift Kick ** • Danos: 17 • Reconcisão: 17 seg. | ** Força bruta ** • DANOS: 17.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** PARTAGEM DE PEBBLE ** • DANOS: 4 • Recundações: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • Reconcisão: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleport • Recontown: 2, 5 ou 10 segundos |
** Estréia de ídolo ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Danos: 43-45 • Recoadrown: 22 seg. | ** Sonhos ** • DANOS: 21 • Recoadrown: 10 seg. | ** Irmãos ** • DANOS: 70-80 • Recoadrown: 45 seg. | ** Boogie Woogie ** • O mesmo que a base. • Nenhuma energia usada. |
O comutador (100 hp) possui alguns dos mais altos danos básicos e poderosas habilidades de explosão. O tempo e o teletransporte são fundamentais, tornando esse caractere imparável quando usado de maneira eficaz.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Blood Piercing ** • Knockback • Recundações: 15 segundos. | ** Escala vermelha fluida ** • DANOS: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Sangue endurecido ** • Bloco • Reconcontro: 0-15 seg. | ** borda do sangue ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 13 seg. | ** Convergência ** • Alteração do formulário. • recarga: 20 seg. |
** Cortando exorcismo ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 13 seg. | ** Rei da asa ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 16 seg. | ** Chuva de sangue ** • DANOS: 10-40 • Recoadrown: 35 seg. | ** Onda plasmática ** • DANOS: 60 • Recoadrown: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP. • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) visa atordoar os oponentes, encadeando combos para mantê -los baixos. Com feitiçaria de sangue à sua disposição, você pode dominar o campo de batalha controlando os movimentos de seus inimigos.
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Inteligente ** • DANOS: 14 • Recoadrown: 20 seg. | ** MUCO NEGRO ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 30 seg. | ** JAWS SNAPING ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 15 seg. | ** TRANSPORTE DE ASSE ** • DANOS: 10 • Recundações: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar. • recarga: 10 seg. |
** Veneno direto ** • DANOS: 9-90 • Recoadrown: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O cara de gafanhotos (85 hp) é um personagem direto, mas atualmente é o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar que requer um alcance próximo, ele não tem a versatilidade de outros personagens .
E isso é tudo para esta abrangente Lista e Guia de Níveis e Guia de Níveis de Caráter Jujutsu . Para aprimorar ainda mais sua jogabilidade, confira nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para brindes e guloseimas que podem ajudá -lo a atualizar seu personagem .
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