Дом >  Новости >  Divinity: Original Sin 2 — Как заставить корабль двигаться

Divinity: Original Sin 2 — Как заставить корабль двигаться

by Jonathan Jan 23,2025

Как разблокировать Lady Vengeance: A Divinity: Original Sin 2 Guide

Побег из Форта Джой и снятие ошейника Источника в Divinity: Original Sin 2 приведет вас на эльфийский корабль «Леди Месть». Ваша цель? Отправьте это необычное судно в плавание. Это руководство поможет вам разобраться в головоломке и отправиться в плавание.

Ключ к отплытию лежит в ряде подсказок, разбросанных по всему кораблю. Вы должны исследовать, взаимодействовать с неигровыми персонажами и решить несколько загадок. Конечная цель — получить доступ к каюте магистра Даллиса и использовать Песенник Древней Империи.

Исследование палубы корабля

Начните с осмотра тел магистра и призраков на палубе. Обыщите их в поисках улик и ценностей. В промокшем дневнике, найденном на трупе магистра, содержится пароль, необходимый для доступа в каюту. Вы также можете получить пароль, успешно пройдя проверку навыков у северной двери каюты.

Помимо пароля вам понадобится странный драгоценный камень, чтобы взаимодействовать с дверью в портовую каюту. Этот драгоценный камень можно найти у епископа Александра, расположенного к западу от хижин, после того, как вы осмотрите его регалии. Волшебное зеркало, расположенное к югу от дверей каюты, позволяет выполнять неограниченные возможности — удобно, если вам нужно улучшить навыки проверки пароля.

Доступ к левой каюте

Вооружившись паролем и странным самоцветом, отправляйтесь в каюту корабля. Прежде чем войти в каюты, пообщайтесь с находящимся без сознания епископом Александром, чтобы получить Странный драгоценный камень. Используйте драгоценный камень и пароль («Стойкость»), чтобы открыть дверь южной каюты. Внутри находится каюта магистра Даллиса, в которой хранится следующая важная часть головоломки. Будьте осторожны: в каюте Даллис также есть потайной люк с опасными призраками и призма телепортации.

В поисках песенника Древней Империи

Внутри хижины магистра Даллиса вы найдете Тарквина. Перед поиском желательно полностью поговорить с Даллис. Сборник песен Древней Империи стоит на постаменте в центре хижины. Прочитав его, вы обнаружите песню, необходимую для перемещения корабля. Не забудьте поговорить со всеми NPC перед отплытием, поскольку возможности для взаимодействия и смены компаньонов исчезают после отплытия корабля.

Отплытие

Выучив песню, вернитесь на колоду и поговорите с Мэлади. Сообщите ей о своем открытии. Она попросит вас спеть кораблю. Найдите фигурку дракона на западной стороне колоды и спойте песню, используя опцию взаимодействия. Леди Месть ответит, позволяя вам продолжить путешествие. Будьте готовы к непростой битве с могущественными магистрами сразу после отплытия. Убедитесь, что ваша группа хорошо экипирована и имеет достаточное количество спутников.

Трендовые игры Более >