Дом >  Новости >  Необвишаемое анимационное шоу Jacksepticeye неожиданно разваливается

Необвишаемое анимационное шоу Jacksepticeye неожиданно разваливается

by Madison May 14,2025

В недавнем видео под названием «Плохой месяц», популярный YouTuber Jacksepticeye, настоящее имя которого - Шон Уильям Маклафлин, поделился своим разочарованием из -за аннулирования анимационного шоу, над которым он работал в течение года. Сома, признанная критиками научно-фантастическую игру ужасов, разработанную Frictical Games и выпущенную в 2015 году, была фаворитом Jacksepticeye, который широко передавал его после своего запуска и часто называет ее одной из его лучших игр.

Jacksepticeye выразил свое волнение по поводу проекта, упомянув, как он проводил дискуссии с разработчиками в течение года, и был готов перейти на полное производство. Он планировал удержаться от игры в игру в одном видео, пока не будет объявлено шоу, что объясняет его задержку в пересмотре игры на своем канале.

Jacksepticeye работал над анимационным шоу. Фото Джесси Грант/Getty Images для Qtcinderella.

Тем не менее, проект внезапно развалился, когда неназванная сторона решила взять проект «в другом направлении», оставив Jacksepticeye «весьма расстроенным» и не желая углубиться в особенности произошедшего. Этот неожиданный поворот событий значительно нарушил его планы на 2025 год, так как он намеревался в значительной степени сосредоточиться на шоу, уменьшив свой контент в ожидании его выпуска.

Отмена заставила Jacksepticeye чувствовать себя разочарованным и неуверенным в его приоритетах и ​​будущих проектах. Он упомянул многочисленные звонки за последние недели и описал этот период как сложный месяц, чувствуя, как будто ему нечего показать для своих усилий, несмотря на то, что он отработал, чтобы работать над проектом.

После Soma Frictional Games выпустили еще два титула Amnesia: Amnesia: Rebirth в 2020 году и Amnesia: The Bunker в 2023 году. После выпуска последнего креативный директор Fricticalal Томас Грип указал на намерение компании изучить темы, выходящие за рамки ужаса, сосредоточив внимание на других эмоциональных качествах и иммерсивном опыте. Этот сдвиг в фокусе мог повлиять на решение относительно анимационного шоу Сома, хотя прямое соединение было явно указано.

Трендовые игры Более >