บ้าน >  ข่าว >  Sony มุ่งหวังที่จะนำภาษามือมาสู่วิดีโอเกม

Sony มุ่งหวังที่จะนำภาษามือมาสู่วิดีโอเกม

by Jack Jul 21,2023

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony ได้ยื่นสิทธิบัตรที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มการเข้าถึงสำหรับเกมเมอร์ผู้บกพร่องทางการได้ยิน สิทธิบัตรของ Sony แสดงให้เห็นว่าภาษามือบางภาษาสามารถแปลเป็น ในเกม อื่นได้อย่างไร

Sony จดสิทธิบัตร ASL เป็น JSL Translator สำหรับวิดีโอเกมที่เสนอให้ใช้อุปกรณ์ VR และทำงานบนเกมบนคลาวด์

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony ได้ยื่นสิทธิบัตรที่เพิ่มตัวแปลภาษามือเรียลไทม์ให้กับวิดีโอเกม สิทธิบัตรชื่อ "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" แสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่สามารถสื่อสารภาษามือแบบอเมริกัน (ASL) กับผู้ใช้ที่พูดภาษาญี่ปุ่นโดยใช้ภาษามือภาษาญี่ปุ่น (JSL)

Sony กล่าวว่ามีเป้าหมายที่จะวางระบบที่สามารถช่วยเหลือนักเล่นเกมที่หูหนวกผ่านการแปลภาษามือ แบบเรียลไทม์ ระหว่างการสนทนาในเกม เทคโนโลยีที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรจะช่วยให้ตัวบ่งชี้หรืออวตารเสมือนที่แสดงบนหน้าจอสามารถสื่อสารภาษามือในเรียลไทม์ ในขั้นต้นระบบจะแปลท่าทางสัญลักษณ์ของภาษาหนึ่งเป็นข้อความ จากนั้นแปลงข้อความเป็นภาษาอื่นที่ระบุ และสุดท้ายจะแปลข้อมูลที่ได้รับเป็นท่าทางสัญลักษณ์ของอีกภาษาหนึ่ง

"การดำเนินการตามการเปิดเผยปัจจุบัน เกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบในการจับภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่น ภาษาญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือไปยังผู้ใช้รายอื่น (เช่น ภาษาอังกฤษ)" โซนี่อธิบายไว้ในสิทธิบัตร "เนื่องจากภาษามือแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับต้นกำเนิดทางภูมิศาสตร์ ภาษามือจึงไม่เป็นสากล สิ่งนี้ทำให้จำเป็นต้องจับภาษามือของผู้ใช้คนหนึ่งอย่างเหมาะสม ทำความเข้าใจภาษาแม่ และสร้างภาษามือใหม่เป็นผลลัพธ์สำหรับผู้ใช้รายอื่นในภาษามือของตนเอง "

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

วิธีหนึ่งที่ระบบนี้สามารถนำไปใช้ได้ ดังที่ Sony แสดงให้เห็น ก็คือได้รับความช่วยเหลือจาก อุปกรณ์ประเภท VR หรือ จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD). "ในการใช้งานบางอย่าง HMD เชื่อมต่อผ่านการเชื่อมต่อแบบใช้สายหรือไร้สายกับ อุปกรณ์ผู้ใช้ เช่น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล, คอนโซลเกม หรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์ อื่นๆ" Sony โดยละเอียด "ในการใช้งานบางอย่าง อุปกรณ์ผู้ใช้ เรนเดอร์กราฟิกสำหรับการแสดงผลผ่าน HMD ที่ให้การรับชม สภาพแวดล้อมเสมือน สำหรับผู้ใช้ที่สมจริง" <>

Sony เสนอเพิ่มเติมว่า อุปกรณ์ผู้ใช้ หนึ่งเครื่องสามารถสื่อสารกับ อุปกรณ์ผู้ใช้ อีกเครื่องหนึ่งได้อย่างราบรื่นผ่านเครือข่ายที่มี เซิร์ฟเวอร์เกม "ในการใช้งานบางอย่าง เซิร์ฟเวอร์เกม ดำเนินการเซสชั่นที่ใช้ร่วมกันของ วิดีโอเกม รักษาสถานะมาตรฐานของ วิดีโอเกม และ สภาพแวดล้อมเสมือน ," Sony กล่าวว่า "และ อุปกรณ์ผู้ใช้ ได้รับการซิงโครไนซ์เกี่ยวกับสถานะของ สภาพแวดล้อมเสมือน"

ด้วยการตั้งค่านี้ ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและโต้ตอบกันใน สภาพแวดล้อมเสมือน เดียวกัน aka เกม ผ่านเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน โซนี่ กล่าวเพิ่มเติมว่าในการใช้งานระบบบางอย่าง เซิร์ฟเวอร์เกม อาจเป็นส่วนหนึ่งของ ระบบเกมบนคลาวด์ ซึ่ง "เรนเดอร์และสตรีมวิดีโอ" ระหว่างแต่ละระบบ อุปกรณ์ผู้ใช้.

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >