by Joshua Jan 25,2025

Avowed 的導演在遊戲預計 2025 年發布之前詳細介紹了遊戲複雜的遊戲玩法和多個結局。
Obsidian Entertainment 的 Avowed 承諾為玩家提供豐富、多方麵的體驗,每一個選擇,無論大小,都會對整體敘事產生重大影響。 遊戲總監 Carrie Patel 強調遊戲注重玩家的能動性和表達。
“這是為玩家提供持續的機會來表達自己並探索他們的角色陣營,”帕特爾解釋道。 “遊戲鼓勵玩家關注自己的體驗,問自己:‘我什麼時候投入?我什麼時候好奇?我的興趣什麼時候減弱?是什麼讓我投入?’”
Avowed 中的結果與 Eora 錯綜複雜的世界中的探索和玩家選擇直接相關,特別是在充滿政治色彩的 Living Lands 中。 “我真的很喜歡將連接這兩個世界的故事編織在一起,”帕特爾補充道。

玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查一場精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 “讓玩家有深度去探索——這就是角色扮演變得有意義的原因,”帕特爾指出。 “這是關於定義你想在這個世界上成為什麼樣的人,以及遊戲的情境如何讓你表達這一點。”
除了強大的角色扮演遊戲機製之外,《Avowed》還具有融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 “你選擇的能力和武器組合會極大地改變每次遊戲,”帕特爾證實。
此外,Patel 向 IGN 證實,該遊戲擁有多種結局,並且有多種變化。 “我們有兩位數的結尾幻燈片,並且可以有許多不同的組合,”她透露道。 “秉承黑曜石的風格,你的結局直接反映了你在整個遊戲中的選擇,由你遇到的內容和你在其中的行動決定。”