by Amelia May 16,2025
在2024年6月達到頂峰之後,Steam上的Banana上的球員也有明顯的減少。深入研究其最初受歡迎程度的原因以及隨後的球員參與度下降。
2024年4月23日啟動的蒸汽蒸汽迅速升起,成名,達到了2024年6月的917,272名球員的歷史高峰。但是,它尚未收回這些高度。 SteamDB數據顯示,從2024年11月到現在,玩家人數顯著下降。
對於那些新手游戲的人來說,香蕉是一款免費的點擊遊戲,它打破了傳統遊戲的模式。它的遊戲玩法很簡單:重複單擊香蕉圖像。然而,遊戲的吸引力源於它提供的潛在財務收益。玩家可以獲取虛擬香蕉物品並在蒸汽社區市場上出售它們,其中一些稀有物品達到了高價。例如,“特殊的金香蕉”的售價為1,378.58美元。
遊戲的迅速上升可以歸因於其以最少的努力賺取蒸汽錢包資金的希望。遊戲的開發人員赫里(Hery)在2024年6月對Polygon的採訪中稱其為“合法的“無限貨幣故障””。這種魅力不僅吸引了真正的玩家,而且吸引了旨在耕種有價值的滴水的自動機器人,人為地膨脹了球員的數量。
Hery向Polygon解釋說:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源佔用1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
為了解決這個問題,開發人員在2024年5月引入了預防機器人預防措施。儘管做出了這些努力,但遊戲的100,000多名玩家的真實性仍然不確定。峰後,同時的球員人數急劇下降,到2024年7月,平均下降到549,091。向下趨勢繼續下去,2024年11月,有顯著下降的趨勢,從40萬人顯著下降到剛好超過100,000名球員。儘管2025年初發生了短暫的激增,但該遊戲一直在努力恢復其以前的榮耀。
目前,香蕉的堅實基地為112,966個並發球員,在Steam玩得最多的遊戲列表中排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之間,突然降低了大約50,000名球員。該下降的原因尚不清楚,機器人的作用仍然不確定。儘管如此,減少玩家數量的總體趨勢表明,遊戲的最初新穎性正在消失。
開發人員一直積極主動,發布了定期更新,包括交易卡,活動掉落和生活質量改進。他們還通過蒸汽研討會納入了用戶生成的香蕉藝術,創造了一定比例的銷售額,從而參與了社區。這些努力是否會幫助香蕉在沒有機器人援助的情況下重新獲得高峰。