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Computex 2025電競顯示器表現亮眼

by Sarah Apr 29,2026

在 Computex 上亮相的三款電競顯示器正打破刷新率紀錄。台北這場大型電腦貿易展中最引人注目的產品,是 ASUS ROG Strix Ace XG248QSG,這是一款 1080p 解析度的顯示器,擁有驚人的 610Hz 刷新率。與此同時,微星(MSI)和宏碁(Acer)也分別推出了具備 500Hz 刷新率的 1440p 螢幕——這項規格要求極高,即使搭配 RTX 5090 與多幀生成技術(multi-frame generation),也难以跟上其步調。

宏碁的競爭對手是 Predator X27U F5,它將極致速度與 QD-OLED 面板結合,提供卓越的色彩準確度。該型號最初將在歐洲和中國獨家發售,起售價為 899 歐元。宏碁向我確認,美國市場也在計畫之中,但定價細節尚未公布。公司表示,由於關稅談判仍在進行中,因此延遲了定價公告。雖然宏碁預計在零售上市前才會公佈美國市場的價格,但鑑於目前的科技產品定價趨勢,期望其價格親民或許過於樂觀。

微星也透過 27 吋的 MPG 271QR X50 進入高速 QD-OLED 領域,儘管定價仍未公開。這裡最有趣的特點不僅在於快速且鮮豔的面板,還包括一項智能 AI 功能。根據 PC Gamer 在實機示範後的報導,這款顯示器底部配備了一個小型感應器,用於偵測使用者是否離開座位。該數據由專屬的神經處理單元(NPU)進行處理,以自動關閉螢幕並啟動防灼燒保護機制。

防灼燒技術是 OLED 顯示器的標準功能,對於經常長時間顯示靜態介面元素的電競顯示器尤為重要。這項技術會定期刷新像素以防止影像殘留。雖然採用 AI 驅動的方式看似新穎,但它提供了一個實用優勢:可防止在活躍的遊戲過程中啟動保護週期,這傳統方法中常見的一大煩惱得以解決。

電競顯示器的速度真的需要這麼快嗎?

三款顯示器以如此驚人的速度問世頗為罕見,其中 ASUS ROG Strix Ace XG248QSG 更是領跑群雄。即使在 1080p 解析度下,610Hz 的刷新率也極其快速,超越了 Nvidia 多幀生成技術通常所能達到的水平。要在《Marvel Rivals》這類遊戲中達到如此高的幀率,你很可能需要依賴 RTX 5090 並使用幀生成技術——這項技術常因增加輸入延遲而在競技遊戲中被避免使用。

要實現這些超高刷新率,不僅僅需要頂級顯示卡,還需要性能極強的 CPU。當幀率接近每秒 600 幀時,CPU 必須不遺餘力地為 GPU 提供數據。Nvidia Reflex 等技術有助於降低系統延遲,但在追求如此極致效能時,一款高階 CPU 變得不可或缺。

如果你能以如此快的速度渲染遊戲——最好是不依賴幀生成——結果將產生極低的渲染延遲,這在競技電子運動中是關鍵優勢。這也是為什麼專業《Counter-Strike 2》玩家選擇最低圖形設定:更高的幀率直接意味著更低的輸入延遲,從而對表現產生決定性影響。然而,對於一般玩家而言,這項優勢是否足以證明其無疑高昂的價格是合理的,則是另一個值得考慮的問題。

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