by Finn Mar 12,2025

文明的領導人與文明本身一樣具有標誌性。多年來,Firaxis選擇國家代表的方法已經大大發展。讓我們探索文明VII的陣容以及它如何重新定義整個系列歷史的領導力。
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文明領導者一直是該系列的身份的核心,自第一場比賽以來就塑造了遊戲玩法。每個領導人都體現了他們的文明,變得與文明本身一樣重要。儘管他們的角色仍然持續不斷,但領導者的代表性隨著每一部分的發展而演變,完善了領導力的概念及其對遊戲玩法的影響。
這種探索深入研究了文明的歷史,研究了其領導者名冊的演變,每次迭代的變化以及文明如何獨特地重新定義領導力。

與以後的遊戲相比,原始文明的名冊相對簡單。大多數是從歷史和古代建立的全球超級大國,擁有可預測的人物,除了少數例外。
該遊戲的範圍和技術有限,僅包括15種文明,例如美國,羅馬,希臘,日本,中國,法國,埃及和俄羅斯。領導很簡單:領導者是歷史統治者。選擇優先考慮了廣泛認可的數字。
這導致了亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),托川伊亞蘇(Tokugawa Ieyasu),聖雄甘地(Mahatma Gandhi)和朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)等領導人,以及更具爭議性的人物,例如毛澤東和約瑟夫·斯大林(Joseph Stalin)。伊麗莎白一世是唯一的女性領袖。這種方法雖然簡單地反映了遊戲發行的時代。但是,隨後的迭代引入了重大變化。


文明II擴大了領導者的陣容,並將文明包括在主要超級大國之外,引入了像蘇族這樣鮮為人知的權力。值得注意的是,它引入了一個單獨的女性領導陣容,為每個文明提供了其他選擇。
“領導者”的定義擴大了。即使不是國家元首,也對其文明的身份至關重要。例子包括Sacagawea(Sioux)和Amaterasu(日本)。
文明III將女性領導者融入了主要陣容,總共有六個。有些取代了歷史上主導的男性同行(例如,瓊斯(Joan of Arc)取代拿破崙(Napoleon))。

文明IV和V大大擴大了陣容和領導的定義。領導人不再是國家元首。革命者,將軍和改革者變得普遍。主要的文明有多個領導人,反映了更廣泛的歷史代表。例子包括吳Zetian(中國)和維多利亞一世和伊麗莎白一世(英國)。焦點從唯一強大的人物轉變為更廣泛的人類表示。

文明VI強調了表徵,多樣性和創造力,將領導者視為風格化的動畫人物。領導者角色(強調領導者個性的各個方面)的領導角色 - 提供了多種遊戲風格。包括鮮為人知的文明的數字。
Lautaro(Mapuche),BàTriệu(越南)和大猩猩女王(Sparta)是這一擴展範圍的主要例子。該遊戲超越了簡單地代表歷史遺產來描繪領導者生活中的特定章節。這是由阿基坦(法國/英格蘭)和庫布萊·汗(Kublai Khan)(蒙古人/中國)的埃莉諾(Eleanor)舉例說明的。美國和中國等文明的多種領導選擇進一步擴大了可能性。領導者角色為凱瑟琳·德·梅迪吉(Catherine de Medici)和西奧多·羅斯福(Theodore Roosevelt)等人物增加了更多的多樣性。


文明VII建立在以前的創新基礎上,展示了迄今為止最多樣化,最具創造力的陣容。它具有非常規領導者,多個角色和精心策劃的選擇,以供各種遊戲風格。
對文明和領導者的混合和匹配方法是關鍵。甚至鮮為人知的人物是中心舞台。哈麗雅特·塔布曼(Harriet Tubman)擔任美國廢奴主義者的領導人,擔任Spymaster角色,是一個顯著的例子。

尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)儘管不是國家元首,但卻體現了外交自我利益。何塞·里扎爾(JoséRizal)作為菲律賓領導人的納入外交和敘事事件的包括是一個重大進步。
在將近30年的時間裡,文明已經從關注超級大國轉變為有影響力的人物集合,講述了更廣泛的人類故事。領導力的定義發生了變化,但其意義仍然至關重要。未來的迭代可能包括更現代的領導者。目前,文明VII的陣容證明了這一進化。
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