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DLSS四框增強功能推向了廣泛的遊戲

by Henry Feb 11,2025

NVIDIA揭幕了RTX 50系列GPU,具有DLSS 4和CES 2025

的多幀生成 Nvidia的CES 2025 Keynote展示了RTX 50系列GPU,其特色是具有多幀生成(MFG)的開創性DLSS 4。 最初是RTX 50系列獨有的這項技術,有望在75個支持的遊戲和應用程序中提高FPS。 類似

印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圓圈 Marvel競爭對手之類的標題是從這種表現增強中受益的人之一。 RTX 50系列(代號為Blackwell)建立在ADA Lovelace Architecture上,對DLSS進行了重大改進。 MFG是一個關鍵的補充,超過了當前框架生成技術的功能,提供了更大的FPS。旗艦型號RTX 5090擁有32GB的GDDR7內存,起價為1,999美元。 其他型號包括RTX 5080($ 999),RTX 5070 TI($ 749)和RTX 5070($ 549)。 Nvidia 。 通過啟用Ray Tracing和DLSS/MFG禁用,該遊戲努力在RTX 5090上保持30 fps。激活DLSS 4,MFG將幀速率推動到令人印象深刻的236 fps。 支持DLSS 4和MFG的75場遊戲的初始啟動陣容包括:

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雖然DLSS 4和MFG最初是RTX 50係列獨有的,但NVIDIA確認,增強的DLSS功能(例如框架生成,射線重建和DLAA)也將通過未來的驅動程序更新可用於較舊的RTX 40係列卡。 此外,即將到來的標題,例如末日:黑暗時代也將利用MFG和射線重建。

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RTX 50係列的確切發布日期仍然未經通知,但是DLSS技術的進步有望在PC遊戲中取得重大飛躍。