by Lucy Feb 19,2025

高中生將標誌性的1993年遊戲Doom放到PDF文件上的壯麗壯舉吸引了遊戲社區。這項成就為已經令人印象深刻的非常規設備列表添加了另一個非凡平台,該命令已成功地播放了厄運。
Doom的緊湊型尺寸(僅2.39兆字節)一直是其適應性的關鍵因素。它對FPS類型的影響是不可否認的。該遊戲的存在被稱為“ FPS”一詞,並且多年來,類似的遊戲經常被視為“毀滅克隆”。這一遺產繼續激發程序員和發燒友突破界限,從冰箱和鬧鍾到汽車立體聲的一切厄運。
GitHub用戶ADING2210的PDF端口利用JavaScript的功能在PDF格式中,啟用3D渲染和其他功能。但是,PDF格式的局限性需要妥協。遊戲的分辨率(320x200)需要為每個幀提供大量文本框,從而帶來緩慢但令人驚訝的可玩體驗。視頻演示展示了一個單色,無聲的,無文本的版本,框架速率為80ms。
厄運的跨平台能力:
這不是一個孤立的事件。最近的示例包括Nintendo Alarmo上的可玩版本(使用撥號和按鈕)和遊戲Balandro中的端口,兩者都表明了與PDF版本相似的性能挑戰。
這些項目不是要實現最佳性能;他們正在展示玩家的無限創造力和厄運的持久吸引力。三十年後,毀滅戰士的持續相關性證明了其持久的影響。正在進行的實驗確保了將來的端口更加不尋常的設備即將到來。