by Caleb Apr 20,2025
*戰場 *粉絲的激動人心的消息:標誌性系列的下一部分計劃在2026年EA財年期間,跨越2025年4月至2026年3月。這一宣布是在EA當前財政年度第三季度(截至2025年3月)的第三季度的財務業績報告。
本週,EA將我們對新的 *戰場 *遊戲的首次正式瞥見,展示了Alpha Pre-Alpha遊戲錄像,這是公告宣布玩家測試和發展進步的一部分。偷窺者嵌入了一個視頻中,介紹了 *戰場實驗室 *,這是EA的創新方法,用於播放器驅動的測試和開發。
EA在其財務報告中詳細介紹了“ EA揭幕 *戰場實驗室 *,這是一項新的計劃,允許球員驅動的測試和創新在該專營權預期的2026財政年度發行之前。”該計劃旨在通過直接玩家的反饋來完善遊戲的核心元素。
此外,EA介紹了 *戰場工作室 *,這是一個傘品牌,涵蓋了四個專門針對新的 *戰場 *遊戲的工作室。涉及的團隊是瑞典斯德哥爾摩的骰子,重點是多人遊戲。動機,負責單人任務和多人遊戲地圖;在美國的連鎖反應,其任務是將新玩家帶入特許經營權;和英國的標準,從事單人運動活動。每個工作室都帶來了其專業知識,以確保全面而引人入勝的戰場 *體驗。
EA強調, *戰場工作室 *團隊現在處於開發週期的“關鍵”階段,渴望收集玩家在遊戲發布前優先級,改進和完善的反饋。 *戰場實驗室 *的參與者將測試遊戲的各個方面,從核心戰鬥和破壞到武器,車輛,小工具,地圖,模式和小隊遊戲,都按照不披露協議(NDA)。
EA說:“即使在阿爾法前,我們也為比賽的位置感到自豪。” “我們不懈地播放測試,但是您的反饋將在我們努力在形式,功能和感覺之間達到完美的音符時增強我們的發展。”
該遊戲旨在通過測試征服和突破模式(同時探索新想法並完善班級系統以增強戰略遊戲玩法)來重新審視 *戰場 *的本質。這種方法表示返回現代環境,向心愛的 *戰場3 *和 *4 *ERA致敬,在 *戰場2042 *的混合接待之後。
重要的是要注意,儘管對 *戰場 *進行了巨大的投資,但EA去年關閉了Ridgeline遊戲,該遊戲一直在開發獨立的單人遊戲 *戰場 *遊戲,並以強烈的敘述為重點。
EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella強調了重返核心 *戰場 *體驗的重要性。他解釋說:“我的意思是,如果您回顧 *戰場 *的峰值或巔峰,那就是 *戰場3 ...戰場4 *時代,一切都是現代的。”這款新遊戲旨在捕捉到這種懷舊的感覺,同時擴大“戰場”宇宙,以在特許經營中提供各種體驗。
下一個 *戰場 *遊戲將採用現代環境,船上和直升機戰鬥以及諸如野火之類的自然災害。它將堅持使用64個玩家地圖,從 *《戰地風雲2042 *》中證明不受歡迎的128個玩家地圖,並且不包括有爭議的專家功能。
在 *戰場2042 *的挑戰之後,賭注高,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)稱新的 *戰場 *是“ [EA]歷史上最雄心勃勃的項目之一”。多個工作室的參與強調了EA對振興專營權的重要承諾。文斯·桑佩拉(Vince Zampella)強調了重新獲得核心 *戰場 *玩家的信任的目標,同時將游戲的影響力擴大到新的受眾。
截至目前,EA尚未宣布新的 *戰場 *遊戲的發射平台或最終標題,這使粉絲們熱切期待隨著發布日期的臨近。