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EA 拒絕了《死亡空間 4》的提案

by Jacob Jan 21,2025

EA 拒絕了《死亡空間 4》的提案

Glen Schofield 在與 DanAllenGaming 的對話中透露了他與原始開發團隊一起複興《死亡空間》係列的嚐試。 然而,EA 駁回了該提議,理由是當前行業的優先事項和複雜性。

雖然斯科菲爾德對《死亡空間 4》概念的具體細節守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考慮,他的團隊準備重新審視該項目。 《死亡空間 3》以許多懸而未決的問題結束,特別是關於艾薩克·克拉克的命運,這是一個可以繼續下去的敘事線索。 離開 EA 後,斯科菲爾德領導了《木衛四協議》,這是《死亡空間》的精神繼承者。雖然它無法與《死亡空間》的成功相媲美,但它有可能為未來的作品奠定基礎。

《死亡空間》以工程師艾薩克·克拉克為中心,他被困在廢棄采礦船“石村”號上。 石村號的船員最初的任務是開采礦物,但他們秘密執行了一項任務,導致他們在神秘的宇宙信號的作用下可怕地轉變為怪物。 遊戲的標誌性口號“在太空中,沒有人能聽到你的尖叫”,完美地概括了艾薩克為生存而進行的絕望掙紮,以及在解開謎團的同時逃離石村的艱巨任務。

原版《死亡空間》仍然是太空恐怖類型中的開創性作品,公開地從雷德利·斯科特的《異形》和約翰·卡彭特的《怪形》中汲取靈感。 我們強烈建議您玩第一個遊戲;雖然續集提供了引人入勝的第三人稱動作,但它們明顯削弱了該係列的恐怖元素。