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遊戲玩家指責創作者受歡迎的遊戲《黑色神話:Wukong》

by Ryan Feb 10,2025

遊戲玩家指責創作者受歡迎的遊戲《黑色神話:Wukong》

Game Science對黑色神話的解釋:Wukong在Xbox係列S上的缺席(Console的Limited 8GB可用RAM)引發了相當大的玩家懷疑。 該工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了對Series S的限製資源進行優化的困難,需要廣泛的專業知識。

但是,這種理由已得到廣泛懷疑。 許多玩家懷疑與索尼達成獨家交易是真正的原因,而其他玩家則指責開發人員的努力不足,指出了成功的圖形要求的係列端口。

這個啟示的時機也引發了問題。 了解自2020年以來的S係列規格,為什麼遊戲科學僅在經過多年的發展之後才能解決此問題,尤其是在宣布2023年Game Awards的Xbox發布日期之後?

玩家反應強調了這個難以置信:

  • 幾條評論與早期的報告相矛盾,並質疑工作室對Series S局限性的認識,尤其是考慮到2023年的公告。
  • 批評著重於感知的開發人員懶惰和使用Subpar圖形引擎的使用。
  • 比較與其他成功移植的高需求遊戲一樣,例如 Indiana Jones Starfield Hellblade 2 ,進一步加劇了懷疑主義。
  • 關於Xbox係列X | S發行的缺乏確定的答案僅增加了持續的爭議。

辯論仍在繼續,沒有黑色神話:Xbox係列中的Wukong仍然是遊戲玩家之間的重要爭議點。