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游戏玩家指责创作者受欢迎的游戏《黑色神话:Wukong》

by Ryan Feb 10,2025

游戏玩家指责创作者受欢迎的游戏《黑色神话:Wukong》

Game Science对黑色神话的解释:Wukong在Xbox系列S上的缺席(Console的Limited 8GB可用RAM)引发了相当大的玩家怀疑。 该工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了对Series S的限制资源进行优化的困难,需要广泛的专业知识。

但是,这种理由已得到广泛怀疑。 许多玩家怀疑与索尼达成独家交易是真正的原因,而其他玩家则指责开发人员的努力不足,指出了成功的图形要求的系列端口。

这个启示的时机也引发了问题。 了解自2020年以来的S系列规格,为什么游戏科学仅在经过多年的发展之后才能解决此问题,尤其是在宣布2023年Game Awards的Xbox发布日期之后?

玩家反应强调了这个难以置信:

  • 几条评论与早期的报告相矛盾,并质疑工作室对Series S局限性的认识,尤其是考虑到2023年的公告。
  • 批评着重于感知的开发人员懒惰和使用Subpar图形引擎的使用。
  • 比较与其他成功移植的高需求游戏一样,例如 Indiana Jones Starfield Hellblade 2 ,进一步加剧了怀疑主义。
  • 关于Xbox系列X | S发行的缺乏确定的答案仅增加了持续的争议。

辩论仍在继续,没有黑色神话:Xbox系列中的Wukong仍然是游戏玩家之间的重要争议点。