by Riley May 19,2025
對於俠盜獵車手的粉絲來說,令人興奮和失望。好消息是,我們終於有一個確認的GTA 6,定於2026年5月26日。壞消息是,這是最初預期的“ 2025年秋季”窗口的六個月延遲。這一轉變為視頻遊戲行業的許多人提供了一大一步的欣慰,他們擔心在這個巨大的發行版中推出自己的頭銜。但是,這種延遲現在迫使其他專業的未註明日期的遊戲爭奪並找到新的發行窗口。
GTA 6不僅是另一場比賽。它被視為視頻遊戲行業未來的基石。其開發的每一個更新都會使漣漪通過市場。這個六個月的延遲標誌著Rockstar的企業文化發生了重大轉變,引發了有關今年的遊戲機市場收入的疑問,甚至可能影響預期的Switch 2發布。
去年,視頻遊戲行業的總收入達到了1843億美元,比2023年略有增長0.2%。這一增長與分析師對低迷的預測相矛盾,這為製造商和出版商提供了一些緩解。但是,控制台收入特別下降了1%,並且隨著技術關稅的上升,Microsoft和Sony不得不提高其價格。在此期間,該行業正在急切地等待一個可以提高遊戲機銷售的遊戲,這是GTA 6的角色,準備填補。
研究小組估計,GTA 6僅通過預訂而產生10億美元,而第一年就會產生32億美元。 GTA 5在短短三天內就達到了10億美元,導致分析師推測GTA 6是否可以在24小時內達到這一里程碑。 Circana分析師Mat Piscatella強調了該遊戲前所未有的重要性,這表明它可以定義未來十年的行業增長軌跡。有傳言說GTA 6可能是第一個100美元的視頻遊戲,它設定了一種可能激發該行業的新標準,儘管有些人擔心它可能太獨特而無法刺激更廣泛的增長。
Rockstar Games在2018年面臨宣傳危機,這是由於報導了100小時的工作周和在Red Dead Redemption 2開發期間的強制性加班。此後,據報導,該公司採取了更多人道的政策,例如將承包商轉換為全職員工並引入“ Flexitime”政策。但是,今年早些時候,返回為期五天的辦公室時間表,以最終確定GTA 6的發展,暗示了延誤的原因。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實了這一點,理由是洛克斯塔爾(Rockstar)渴望避免過去的緊縮時期。雖然令粉絲感到失望,但這種延遲使開發人員感到欣慰,從而確保了更好的工作環境。
該行業需要一個可以改變控制台銷售的遊戲,而GTA 6就是那個遊戲。與GTA 6同時釋放遊戲可以比作將一桶水扔進海嘯。遊戲業務強調了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口的挑戰,其中一位工作室老闆將GTA 6描述為其他人必須避免的“巨大的流星”。甚至EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)也承認了該遊戲對新戰場發行策略的迫在眉睫的影響。
但是,歷史表明,即使是大量版本也不總是遮蓋較小的標題。開普勒互動的克萊爾(Clair)掩蓋了:Expedition 33在與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Oblivion Remake)一起推出,但在三天內售出了超過100萬份。儘管“盜竊寓言時刻”似乎不太可能,但它提醒您利基遊戲仍然可以找到成功。
GTA 6的2026年5月26日發布的日期無疑會影響其他出版商和開發商的計劃,特別是對於未註明日期的重型企業,例如寓言,戰爭齒輪:E-Day,E-Day,EA的新戰場和質量效應精神繼任者Exodus。儘管開發人員可能會在內部進行調整,但公眾可能不會立即註意到這些轉變。 Rockstar的日期公告可能會使其他公司有信心計劃其發行版,但他們應該保持謹慎。
2026年5月26日,不可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA5和Red Dead Redemption 2都看到了多個延遲,而GTA 6的當前時間錶鏡像了此模式。直到2026年10月/11月的進一步延遲似乎是合理的,尤其是考慮到Microsoft和Sony在有利可圖的假期期間有可能將游戲與新遊戲機發行捆綁在一起。在此期間,PS4在2014年的銷售增長顯著,部分原因是GTA 5的發布。
Rockstar有機會正確獲得GTA 6,而在13年等待後的六個月後,又有很小的價格要付款。有趣的是,此延遲可能會影響任天堂的Switch 2計劃。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick對Switch 2表示了強有力的支持,從而猜測了該平台上GTA 6發布的猜測。鑑於由Grand Theft Auto的驚喜發布:三部曲在開關上的權威版以及在Switch上運行GTA 5的Modders的成功所設定的先例,Switch 2上GTA 6的可能性無法忽略。任天堂的遊戲機已經舉辦了許多定義的遊戲,並且Cyberpunk 2077的Phantom Liberty擴展將用於Switch 2發布,因此“奇蹟”港口的潛力顯而易見。
GTA 6具有巨大的期望,行業領導者認為它可能會破壞增長的停滯並為遊戲設定新的標準。經過十多年的期待,Rockstar承受著不僅要重新點燃行業增長的遊戲的壓力,而且還會產生突破性的體驗,這將影響未來的發展。有這麼多的危險,還有六個月?