by Layla Nov 06,2025
我們可能還要等上好一段時間才能看到《俠盜獵車手6》的第二支預告片,根據 Rockstar 母公司高層的言論,他們傾向於在接近實際發行窗口時才釋出宣傳內容。
Rockstar 在 2023 年 12 月首次公開《俠盜獵車手6》首支預告片時創下了觀看紀錄,但此後便完全保持沉默。長達 15 個月毫無更新,激起了越來越離奇的粉絲理論,猜測下一支預告片何時會出現。
這些理論包括分析露西亞監獄門網格上的洞孔數量、計算首支預告片中車輛上的彈孔,甚至解析車牌號碼。但最大的陰謀論圍繞著《俠盜獵車手6》持續進行的「月亮觀察」——有趣的是,這方法確實準確預測了 Rockstar 公布首支預告片的日期,儘管它後來被證實並非第二支預告片的線索。
關鍵問題仍在:到底何時才會推出《俠盜獵車手6》第二支預告片?我們目前仍然沒有更清晰的答案,但根據 Take-Two CEO Strauss Zelnick 的評論,粉絲們可能必須等到更接近《俠盜獵車手6》實際發行日期時,才能再次一窺這款全球最受期待的電玩遊戲。
在最近接受《彭博社》採訪時,Zelnick 被直接問道:為何將《俠盜獵車手6》的發行日期保密得如此嚴實?
「這款作品的炒作程度可能是我見過所有娛樂產品中最高的,」Zelnick 回應道。「而我在這個行業已經很久了,涉足過各種类型的娛樂領域。
「我們的目標是維持這種期待與興奮感。有些競爭對手會提前數年規劃他們的营销時程。我們認為在接近發行時才分享宣傳材料會更好,這樣既能營造興奮感,又能管理期待。我們並非總是做得完美,但這是我們的策略。」
這裡有幾個關鍵要點。首先,Zelnick 對保密發行日期的理由——「為了維持期待與興奮感」——是粉絲和媒體都曾猜測過的,且前 Rockstar 開發者也已證實這一點。


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Mike York,一位前 Rockstar 新英格蘭分部的動畫師,曾投入六年時間參與《俠盜獵車手5》和《碧血狂殺2》的開發,並於 2017 年離職。他在自己的 YouTube 頻道上解釋,公司是故意助長這種猜測。透過對遊戲或第二支預告片的釋出日期保持沉默,他們鼓勵了更多粉絲理論的產生。
「他們緊抓每個細節,試圖提出非常酷的想法來預測下一支預告片的發布時間,」他如此評論玩家社群。
「Rockstar 以保密著稱,這是一個聰明的策略——它營造了吸引力、神秘感,並讓話題持續發酵,而他們無需費力。他們保持沉默的時間越長越好,因為這能讓人們保持渴望和討論,帶著那種不知道接下來會發生什麼的感覺。」
York 補充道,正是出於這個原因,Rockstar 很可能無視了粉絲對於公布第二支預告片發布日期的要求。
「他們可以輕易地宣布預告片日期,然後說:『嘿,它那時候會來,』但他們沒有。這是刻意的——這是一個極其有效的行銷策略。當你仔細想想,它催生了所有這些有趣的理論。
「這將粉絲社群凝聚在一起。這是一種在官方更新之間讓玩家持續談論你的遊戲的聰明方法。
「所有這些粉絲理論都是有益的。它們能營造炒作,讓人們持續討論,並加深遊戲的神秘感。」
Zelnick 聲明中另一個值得注意的要點是,這暗示第二支預告片可能要等到我們非常接近《俠盜獵車手6》實際於 2025 年秋季發行時(假設沒有任何延遲)才會出現。如果是這樣,我們可能還要再等六個月才能看到更多《俠盜獵車手6》的內容。
在我們等待《俠盜獵車手6》發行之際,不妨查閱 IGN 關於一位前 Rockstar 開發者的報導,他認為該工作室可能要等到 2025 年 5 月才會最終確定《俠盜獵車手6》可能的延遲,以及 Take-Two CEO Strauss Zelnick 對於《俠盜獵車手6》發行後《俠盜獵車手Online》走向的看法,還有專家關於PS5 Pro 是否能夠以 60fps 運行《俠盜獵車手6》的分析。