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英雄亂鬥回歸:標誌性遊戲模式複興

by Lucas Jan 25,2025

風暴英雄複活亂鬥模式:獨特地圖挑戰的懷舊回歸

《風暴英雄》在中斷五年後,將重新推出其備受喜愛的英雄亂鬥遊戲模式,並更名為“亂鬥模式”。 這一激動人心的更新目前在公共測試領域 (PTR) 上提供,在之前已停止的地圖上引入了每兩周一次的輪換挑戰,每個挑戰都提供獨特的遊戲體驗以及完成三場比賽的特殊寶箱獎勵。

最初的《英雄亂鬥》最初於 2016 年以競技場模式推出,每周輪換地圖,目標和規則集也發生了變化。 受到爐石傳說的酒館亂鬥的啟發,它提供了多樣化的遊戲玩法,從狙擊決鬥到現有戰場的充滿動作的競技場變化,甚至 PvE 任務。 然而,由於單車道地圖的流行和維護挑戰,它最終在 2020 年被 ARAM 取代。

亂鬥模式的回歸標誌著《風暴英雄》的一個重要時刻。 最近的 PTR 補丁說明中詳細介紹了新的迭代,其特點是每兩周輪換一次(每月 1 日和 15 日),為在活躍的亂鬥期間參加三場比賽提供特殊的寶箱獎勵。 在過去的兩打亂鬥中,玩家可以期待許多最愛的回歸,以及潛在的一些令人興奮的新內容。

PTR 上的初始亂鬥模式是節日主題的雪地亂鬥。 鑒於 PTR 預計持續三周,直播遊戲中的亂鬥模式可能會在 2 月初正式推出,恰逢 2025 年 6 月 2 日遊戲十周年紀念日。

這次複興是《風暴英雄》社區的重大勝利,並引發了人們對遊戲可能全麵複興的猜測。

風暴英雄 PTR 補丁說明(2025 年 1 月 6 日)

此 PTR 補丁包括各種英雄平衡調整、錯誤修複以及激動人心的亂鬥模式。

一般:

  • 更新了主屏幕和啟動音樂。
  • 新:添加了亂鬥模式! 每月 1 日和 15 日輪流鬥毆。

平衡更新:(原始補丁說明中詳細介紹了對 Auriel、Chromie、Johanna、Tracer 和 Zul'jin 的重大平衡更改。為簡潔起見,本摘要省略了詳細列表。)

錯誤修複:(原始補丁說明中詳細介紹了各種英雄和一般遊戲玩法的錯誤修複的完整列表,為簡潔起見,此處省略。)修複解決了體驗地球儀、視覺效果、減速等問題,以及許多特定於英雄的錯誤。

Image: Heroes of the Storm Brawl Mode Announcement