by Nicholas Jul 24,2025
任天堂已經對 *Mario Kart World *進行了新的更新,並引起了粉絲的嚴重辯論。昨晚發布的1.1.2版悄悄地改變了在線與賽車中隨機課程的工作方式 - 特別是通過調整在無線與會話中選擇下一場比賽時出現哪些課程。雖然補丁說明含糊不清,但影響很明顯:隨機選項現在包括附近的課程,這些課程需要穿越遊戲的開放世界中斷軌道,從而使這些細分市場更加普遍。
那麼,中間軌道到底是什麼?對於開放世界的球員來說,這是一個粉絲飾的術語,必須開車穿越附近的路線。與傳統的馬里奧卡丁車比賽不同,您可以直接跳進三圈的戰鬥,這些基於中間的比賽通常涉及在地圖上進行長時間的驅動力,然後再彈奏實際賽道的一圈。許多玩家發現這種破壞性,尤其是在在線遊戲中,預計會節奏快速,一致的賽車。
為了避免這種情況,粉絲們一直依靠隨機課程的選擇來完全繞過附近的軌道,而是在沒有旅行時間的情況下直接傳送到遙遠的課程。這有效地保留了經典 *馬里奧卡丁車的經驗:三圈,沒有彎路,純粹的賽車。但是,隨著最新更新,該策略不再可靠地可靠。現在,更新的隨機功能從附近的同一建議的課程中拉出,增加了被匯入中場休息的比賽的機率。
這種變化引起了粉絲社區的挫敗感。雷斯特拉(Restera)上的詳細線程突出顯示了此更新如何與許多玩家想要的內容相矛盾:精簡的,三圈的VS模式體驗,沒有開放世界的填充物。取而代之的是,任天堂似乎正在推動玩家更深入地參與開放世界,即使他們寧願跳過它。
“任天堂基本上已經介入,說'不,你應該這樣玩,”範·格林曼巴說。 “他們看到玩家大聲疾呼更傳統的在線模式,並做到了……與他們想要的完全相反。”
該更新還可能會使諸如Rainbow Road這樣的罕見課程更難在線訪問。作為遊戲最受歡迎的曲目之一,彩虹路只能通過其在開放世界中指定的大獎賽才能到達。這意味著希望在VS模式下比賽的粉絲必須完全依靠隨機的選擇器,現在機會很小。格林曼巴補充說:“再也沒有在網上玩彩虹路。” “謝謝,我討厭它。”另一個失望的球員回答。 “如果願意的話,讓人們參加三圈課程。”
一些粉絲呼籲提供專用的三圈VS模式選項,與開放世界的進度分開。其他人則建議將中間軌道限制為淘汰賽巡迴賽模式,在該模式下,開放世界的遍歷更有意義。但是就目前而言,任天堂似乎很堅定,即使以傳統的遊戲偏好為代價,它優先考慮開放世界。
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雖然 * Mario Kart World *的開放世界具有其魅力 - 提供了風景秀麗的路線,隱藏的秘密和放鬆的輕鬆空間,但這是球迷們發現的曲目之間的漫長而直的高速公路。正如IGN在我們的 * Mario Kart World *評論中所指出的那樣:“高速公路並不糟糕 - 實際上,其中有些人通常很有趣 - 但它們通常非常寬,直截了當,導致每場比賽的很長一部分都不如專用水平的曲折那樣苛刻或愉快。”
Answersee結果
就目前而言,玩家應該期望在線與比賽期間看到更多這些開放世界。這是長期設計選擇還是臨時調整尚待觀察。同時,粉絲們繼續希望獲得更靈活的選擇,以紀念新的開放世界格式和經典 * Mario Kart * Spirit。
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