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“ Mario Kart World Patch激发了任天堂粉丝的愤怒”

by Nicholas Jul 24,2025

任天堂已经对 *Mario Kart World *进行了新的更新,并引起了粉丝的严重辩论。昨晚发布的1.1.2版悄悄地改变了在线与赛车中随机课程的工作方式 - 特别是通过调整在无线与会话中选择下一场比赛时出现哪些课程。虽然补丁说明含糊不清,但影响很明显:随机选项现在包括附近的课程,这些课程需要穿越游戏的开放世界中断轨道,从而使这些细分市场更加普遍。

那么,中间轨道到底是什么?对于开放世界的球员来说,这是一个粉丝饰的术语,必须开车穿越附近的路线。与传统的马里奥卡丁车比赛不同,您可以直接跳进三圈的战斗,这些基于中间的比赛通常涉及在地图上进行长时间的驱动力,然后再弹奏实际赛道的一圈。许多玩家发现这种破坏性,尤其是在在线游戏中,预计会节奏快速,一致的赛车。

为了避免这种情况,粉丝们一直依靠随机课程的选择来完全绕过附近的轨道,而是在没有旅行时间的情况下直接传送到遥远的课程。这有效地保留了经典 *马里奥卡丁车的经验:三圈,没有弯路,纯粹的赛车。但是,随着最新更新,该策略不再可靠地可靠。现在,更新的随机功能从附近的同一建议的课程中拉出,增加了被汇入中场休息的比赛的几率。

这种变化引起了粉丝社区的挫败感。雷斯特拉(Restera)上的详细线程突出显示了此更新如何与许多玩家想要的内容相矛盾:精简的,三圈的VS模式体验,没有开放世界的填充物。取而代之的是,任天堂似乎正在推动玩家更深入地参与开放世界,即使他们宁愿跳过它。

“任天堂基本上已经介入,说'不,你应该这样玩,”范·格林曼巴说。 “他们看到玩家大声疾呼更传统的在线模式,并做到了……与他们想要的完全相反。”

该更新还可能会使诸如Rainbow Road这样的罕见课程更难在线访问。作为游戏最受欢迎的曲目之一,彩虹路只能通过其在开放世界中指定的大奖赛才能到达。这意味着希望在VS模式下比赛的粉丝必须完全依靠随机的选择器,现在机会很小。格林曼巴补充说:“再也没有在网上玩彩虹路。” “谢谢,我讨厌它。”另一个失望的球员回答。 “如果愿意的话,让人们参加三圈课程。”

一些粉丝呼吁提供专用的三圈VS模式选项,与开放世界的进度分开。其他人则建议将中间轨道限制为淘汰赛巡回赛模式,在该模式下,开放世界的遍历更有意义。但是就目前而言,任天堂似乎很坚定,即使以传统的游戏偏好为代价,它优先考虑开放世界。

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虽然 * Mario Kart World *的开放世界具有其魅力 - 提供了风景秀丽的路线,隐藏的秘密和放松的轻松空间,但这是球迷们发现的曲目之间的漫长而直的高速公路。正如IGN在我们的 * Mario Kart World *评论中所指出的那样:“高速公路并不糟糕 - 实际上,其中有些人通常很有趣 - 但它们通常非常宽,直截了当,导致每场比赛的很长一部分都不如专用水平的曲折那样苛刻或愉快。”

马里奥卡丁车界最好的模式是什么?

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就目前而言,玩家应该期望在线与比赛期间看到更多这些开放世界。这是长期设计选择还是临时调整尚待观察。同时,粉丝们继续希望获得更灵活的选择,以纪念新的开放世界格式和经典 * Mario Kart * Spirit。

想要深入研究 *Mario Kart World *?查看我们的完整指南,以解锁每个隐藏的角色,了解Kamek如何解锁工作,并在地图上发现所有分散的食品 - 每个关键是解锁永久服装和NPC驱动程序。