by Emery Jan 21,2025
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹在完成全部六幕後解鎖,可顯著影響你的遊戲結局進程。 策略性的積分分配對於流暢的體驗至關重要。 本指南概述了早期和殘局映射的最佳技能樹設置。
早期繪圖(第 1-10 層):優先考慮路石

第 1-10 層的最初重點是確保足夠的路石,以便持續晉升到更高的層。雖然地圖榨汁很誘人,但達到 15 級進行嚴肅的遊戲終局耕種應該是首要目標。 這三個節點至關重要:
| Skill Name | Effect |
|---|---|
| Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in maps. |
| Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
| The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到了第 4 層,您應該獲得全部三個。 恒定的十字路口會直接增加路石的掉落量。幸運之路最大限度地減少了路石上對帝王球、崇高球和煉金球的需求。 高路可以說是最重要的,它增加了獲得更高級別地圖的機會,簡化了級別之間的過渡。
請記住在處理 T5 地圖之前完成角色構建。 沒有阿特拉斯設置可以彌補糟糕的角色。
終局映射(第 15 層):最大化稀有怪物掉落

在第 15 層,路石變得不再那麼重要。優先事項轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。 優先考慮這些節點:
| Skill Name | Effect |
|---|---|
| Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
| Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
| Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets, crucial for juicing maps. |
| Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes receive negative effects. Consider alternative nodes if not beneficial. |
如果路石掉落變得稀缺,請重新指定回路石節點。 請記住仔細考慮本地知識對您選擇的地圖生物群落的影響。 如果它對您的農業效率產生負麵影響,建議將這些點重新指定到其他有益的節點,例如更高層的路石或平板電腦效果。