by Emery Jan 21,2025
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成全部六幕后解锁,可显着影响你的游戏结局进程。 策略性的积分分配对于流畅的体验至关重要。 本指南概述了早期和残局映射的最佳技能树设置。
早期绘图(第 1-10 层):优先考虑路石

第 1-10 层的最初重点是确保足够的路石,以便持续晋升到更高的层。虽然地图榨汁很诱人,但达到 15 级进行严肃的游戏终局耕种应该是首要目标。 这三个节点至关重要:
| Skill Name | Effect |
|---|---|
| Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in maps. |
| Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
| The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到了第 4 层,您应该获得全部三个。 恒定的十字路口会直接增加路石的掉落量。幸运之路最大限度地减少了路石上对帝王球、崇高球和炼金球的需求。 高路可以说是最重要的,它增加了获得更高级别地图的机会,简化了级别之间的过渡。
请记住在处理 T5 地图之前完成角色构建。 没有阿特拉斯设置可以弥补糟糕的角色。
终局映射(第 15 层):最大化稀有怪物掉落

在第 15 层,路石变得不再那么重要。优先事项转向最大化稀有怪物掉落,这是最有利可图的战利品来源。 优先考虑这些节点:
| Skill Name | Effect |
|---|---|
| Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
| Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
| Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets, crucial for juicing maps. |
| Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes receive negative effects. Consider alternative nodes if not beneficial. |
如果路石掉落变得稀缺,请重新指定回路石节点。 请记住仔细考虑本地知识对您选择的地图生物群落的影响。 如果它对您的农业效率产生负面影响,建议将这些点重新指定到其他有益的节点,例如更高层的路石或平板电脑效果。