by Nathan Jan 21,2025
《地鐵逃生2》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並預告首個補丁!

《地鐵逃生2》在Steam和Xbox平台上線僅兩天便售出百萬份,開發團隊GSC Game World對此表達了由衷的感謝,並宣布即將發布首個補丁以進一步改進遊戲體驗。讓我們一起來了解這款遊戲的亮眼銷量和首個補丁計劃吧!
《地鐵逃生2》短時間內取得驚人銷量

切爾諾貝利隔離區從未如此熱鬧!《地鐵逃生2》的玩家數量激增。開發團隊GSC Game World自豪地宣布,該遊戲在Steam和社交媒體平台上兩天內售出100萬份!
於2024年11月20日發售,《地鐵逃生2》以其身臨其境的切爾諾貝利隔離區體驗,贏得了眾多玩家的喜愛。玩家們需要在這個充滿敵對NPC和變異生物的區域中奮力求生。這100萬份的銷量包含了Steam和Xbox Series X|S平台的總銷量。然而,隨著越來越多的玩家訂閱了Xbox Game Pass,實際玩家數量應該會高於報告的銷量。
盡管開發團隊沒有透露《地鐵逃生2》的Game Pass玩家數量,但實際玩家數量應該會高於報告的銷量。憑借這一令人矚目的成就,開發團隊向《地鐵逃生2》的玩家表達了謝意。“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊表示。“懷著如同X實驗室網絡般深沉的感激之情,我們要說:感謝你們,追獵者!”

盡管《地鐵逃生2》的初始銷量強勁,但遊戲並非沒有BUG和其他問題。11月21日,開發團隊請求玩家協助改進遊戲,稱:“我們正在不斷地通過熱修補程序和補丁來改進遊戲,但為了找到需要修複的‘異常’,我們需要你們的幫助。”
開發團隊創建了一個網站,供遇到BUG或希望分享反饋的玩家使用。“如果您遇到奇怪的行為、BUG、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期工作,請訪問我們準備的特殊網站提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”
玩家可以訪問其技術支持頁麵報告特定問題、分享反饋,甚至請求新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲的技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發團隊還建議玩家避免在《地鐵逃生2》的Steam頁麵上報告BUG。“請將此網站作為您尋求技術問題的首選幫助來源。如果您在Steam論壇上創建主題,則不太可能得到審核。”

在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了即將發布的《地鐵逃生2》首個補丁。“《地鐵逃生2:切爾諾貝利之心》將在本周內發布首個補丁——PC和Xbox平台均適用,”他們分享道。
根據他們在Steam上的帖子,該補丁解決了崩潰、主線任務進度受阻等問題。此更新還將改進遊戲性,並進行平衡調整以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。
該帖子以對玩家的衷心感謝結束。“我們想再次向您保證,我們將盡一切努力不斷改進您的《地鐵逃生2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝您的反饋和改進建議。”