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菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

by Nora Apr 28,2025

Halo電視改編的失敗並沒有阻止Microsoft探索其視頻遊戲專營權的進一步改編。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向綜藝節目證實,粉絲們可以預期將來會有更多的改編。這一說法是在Microsoft準備上映“ Minecraft電影”的《 Minecraft Movie》(由傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行沙盒遊戲世界的大屏幕改編)的準備。這部電影圍繞著很高的期望,其成功可能為續集鋪平道路。

微軟最近在為屏幕上改編視頻遊戲的努力包括Prime Video上非常成功的“輻射”系列,該系列已經設定為第二個季節。但是,旗艦Xbox遊戲Halo的電視改編作品的表現不佳,由於接待不佳,在兩個賽季後被取消。

儘管Halo遇到了挫折,但Spencer強調Microsoft正在學習並對該領域充滿信心。他告訴《綜藝》:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心,應該做更多的事情。”他承認,儘管某些改編可能會錯過這一目標,但總體經驗是為未來的項目奠定基礎。 “我們從做光環中學到了從做輻射中學到的東西。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您會看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,因為我們已經獲得了信心,並且我們正在通過這一點學習。'”

至於潛在的未來適應,投機比比皆是。 Netflix在2022年宣布了一部真人電影和基於戰爭裝備的動畫系列計劃,儘管更新很少,除了Dave Bautista對演奏Marcus Fenix的興趣。鑑於輻射的成功,人們猜測了Prime視頻中可能的上古捲軸或Skyrim系列。但是,隨著亞馬遜現有的幻想產品,例如力量和時間之圓,這可能不太可能。

索尼在《格蘭·圖里斯莫(Gran Turismo)電影》中的成功表明,微軟可能會考慮福扎(Forza Horizo​​n)的改編。通過收購Activision Blizzard,Microsoft可以探索使命召喚或重新審視魔獸計劃的改編。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂的崛起,秋天和未來》透露,Netflix一直在為魔獸,守望先鋒和暗黑破壞神開發系列,後來被放棄了。微軟的參與可能會恢復這些項目。

簡單地說,微軟現在擁有Crash Bandicoot,這可能是動畫改編的成熟,尤其是在Mario和Sonic電影成功之後。即將在2026年重新啟動的寓言重新啟動也可能是適應的候選人。甚至有人猜測微軟給Halo另一槍,這次是一部大型預算電影。

微軟的競爭對手Sony和Nintendo在這個領域中越來越遠。索尼(Sony)在未知的電影《 HBO》(HBO)的《我們的最後一部》中取得了成功,併計劃為Twisted Metal制定第二個賽季。索尼還宣布了一部Helldivers 2電影,《地平線零黎明》的電影改編,以及基於Tsushima的幽靈的動漫,戰神電視節目已經設定了兩個季節。

Nintendo擁有迄今為止的最成功的視頻遊戲改編版,該電影是為續集而定的,這是續集的,Zelda傳說的真人改編作品正在創作中。

即將上映的新電子遊戲電影和電視節目:2025發行日期及以後

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