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历史上30个最佳射手

by Ethan May 30,2025

如果您是射手的粉丝,那么您可能会看到类型从像素化的2D战斗发展为电影大片。这些游戏塑造了整个行业,并在游戏世界上留下了不可磨灭的印记。让我们沿着记忆巷(Memory Lane)进行旅行,重新审视30个最伟大的射手,这些射手重新定义了视频游戏的景观。


目录


我们如何选择最好的射手

选择最好的射手是不是很小的壮举。我们基于几个关键标准的选择:

  • 对行业的影响:这些游戏建立了当今开发人员仍然遵循的标准。
  • 游戏玩法和机制:在他们时代脱颖而出的独特体验。
  • 受欢迎程度和遗产:继续激发玩家并引起共鸣的标题。
  • 气氛:视觉,风格和游戏玩法的整体感觉。

现在,让我们进入列表。


从塔科夫逃脱

从塔科夫逃脱
梅斯科河:TBD
开发人员:战斗游戏
发布日期:2017年7月27日

这种硬核生存射击者以同等的方式结合了现实主义,战术和肾上腺素。设置在一个破坏的城市中,每个决定都很重要。死亡意味着失去所有装备,增加紧张感。塔科夫(Tarkov)适合那些喜欢生存挑战和神经互动的球员。


Ultrakill

Ultrakill
梅斯科河:TBD
开发人员:新的血液互动
发布日期:2020年9月3日

Ultrakill是一种不间断的动作盛会,向90年代的经典致敬,同时用现代力学推动界限。这款游戏凭借无尽的弹药,鲜血和时尚的连击,是纯粹的混乱。它的独特功能,例如通过近战杀死健康的健康,确保每一次交火都令人难忘。


彩虹六攻城

彩虹六攻城
梅斯科河:73
开发人员:Ubisoft
发布日期:2015年12月1日

彩虹六攻城将战术射手变成高风险国际象棋比赛,强调策略,沟通和适应性。具有独特小工具和角色的运营商保持匹配的新鲜感,而团队合作将每次遭遇变成了对技能的真实考验。


Fortnite

Fortnite
梅斯科河:78
开发人员:史诗游戏
发布日期:2017年7月21日

Fortnite通过其建筑机制和不断的更新重新定义了大皇家队的类型。飞行构造防御工事的能力改变了枪战的动态。除了成为射手之外,这是一种文化现象,举办活动,合作和音乐会。


发薪日2

发薪日2
metascore :79
开发人员:过度杀伤力
发布日期:2013年8月13日

作为抢劫模拟器,发薪日2提供了选择的自由,无论您喜欢隐身还是混乱。每个任务都需要协调,战术和计算。添加西蒙·维克伦德(Simon Viklund)的出色配乐,您已经有了令人兴奋,无法预测的游戏玩法的秘诀。


猎物(2017)

猎物
metascore :79
开发人员:Arkane Studios
发布日期:2017年5月4日

猎物是一种包裹在沉浸式SIM框架中的脑科幻体验。选择如何应对威胁的自由,再加上独特的能力,可确保每个游戏都与众不同。它的分层设计和深度使其成为最令人难忘的射手之一。


杜克·努克姆3D

杜克·努克姆3D
metascore :80
开发人员:3D领域
发布日期:1996年1月29日

Nukem 3D公爵是90年代流行文化的缩影,将残酷的动作与敏锐的机智融合在一起。它的互动性和单线仍然是标志性的,证明射手可能既令人兴奋又有趣。


反击2

反击2
梅斯科河:82
开发人员:阀门
发布日期:2012年8月21日

在使用现代技术更新时保留原始的本质,反击2仍然是战术上的FPS,每个步骤都很重要。团队合作,地图知识和分裂的决策定义了成功。


Doom(1993)

厄运
梅斯科河:82
开发人员:ID软件
发布日期:1993年12月10日

彻底改变了FPS类型,Doom设定了无数游戏的模板。它的“跑步”公式和网络多人游戏重新定义了射手可以实现的目标。


子弹风暴

子弹风暴
梅斯科河:84
开发人员:人们可以飞
发布日期:2017年4月7日

Bulletstorm通过奖励杀戮的创造力来翻转传统的射手脚本。时尚的杀戮,黑暗的幽默和令人难忘的角色使其成为历史上最独特的射手之一。


沃尔芬斯坦二世:新的巨像

沃尔芬斯坦二世:新的巨像
梅斯科河:87
开发人员:MachineGames
发布日期:2017年10月27日

这部续集以一个新的视角和一个充满情感的故事,将新的生命融入了该系列。动感十足的相遇和难忘的角色巩固了其遗产。


Max Payne 3

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