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《堡垒之夜》AI欺诈事件令玩家受骗

by Nathan Oct 13,2025

谷歌近日发布Veo 3人工智能视频生成器,这款尖端产品能制作出近乎真实记录的《堡垒之夜》游戏画面片段。

本周亮相的Veo 3因其超凡能力迅速引发关注:仅需基础文本指令即可生成逼真视频,并融合以假乱真的音效——这项技术标志着对OpenAI的Sora等现有工具的显著超越。

虽已有类似生成式AI平台,但Veo 3实现逼真音效的无缝融合,既是技术突破也引发人们对媒体真实性的忧虑。

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早期使用者正在探索Veo 3的潜力,已制作出配备合成解说声的虚假《堡垒之夜》直播。输出质量逼真至极,社交媒体普通用户可能误将这些AI生成片段当作真实的YouTube或Twitch内容。

尽管技术上规避了直接版权侵权,Veo 3显然利用了网络上现有的海量《堡垒之夜》游戏录像,按需复制出逼真游戏画面。

有个令人震撼的例子:仅用九字指令"主播仅用镐子赢得胜利之冠",就生成了一位主播单靠镐子获胜的比赛片段。

值得注意的是,Veo 3能在未明确提及《堡垒之夜》的情况下理解游戏语境,展现出对流行文化元素的老练把握。

这项技术引发的深刻问题远超版权范畴,尤其是其伪造可信虚假信息、削弱数字媒体公信力的潜在风险。

外界反应从难以置信("我分不清这是真是假")到存在性焦虑("人类完蛋了")不一而足,许多人质疑基于受版权保护内容训练AI的伦理问题。

"要实现这种效果,Veo 3必然接受了海量《堡垒之夜》内容训练,"一位观察者指出,"即便违反版权法,现在上传到YouTube的所有内容可能都会被用于AI训练。"

IGN已联系Epic Games寻求评论。

除游戏领域外,Veo 3同样展现出惊人能力,例如生成关于虚构汽车贸易展的AI采访新闻。

微软正通过Muse项目开发类似技术,目前基于Xbox射击游戏《嗜血边缘》画面训练,在游戏设计构思与保存方面具应用潜力。

然而Muse的演示——包括AI生成的《雷神之锤2》游戏画面——已引发关于该技术可能取代人类游戏开发创造力的争论。

《堡垒之夜》近期也引入AI对话功能,推出基于詹姆斯·厄尔·Jones授权声音的达斯·维达生成式AI角色,尽管遵循正规授权流程,仍招致演员工会批评。