by Layla May 18,2025
当贝塞斯达(Bethesda)通过阴影使所有人感到惊讶。然而,根据克莱尔·贝克尔(Clair Bubsur)背后的出版商开普勒互动,遗忘的发行不仅没有掩盖他们的游戏,而且实际上增强了RPG类型的兴奋。
开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)与游戏业务分享了有关克莱尔(Clair)的见解:克莱尔(Clair)如何掩盖:探险33蒸蒸日上。 RPG爱好者面临着一个具有挑战性的决定:在Oblivion的Cyrodiil中以数百小时的身份沉浸于自己,或进行一次独特的探险,以与Clair Clook中的辅助者面对面。这些标题的同时推出引起了粉丝的兴奋和挫败感,引发了开普勒互动的机智反应。
在一篇嬉戏的X/Twitter帖子中,开普勒分享了一个编辑的图像,描绘了Clair Subbur踏入遗忘之门的角色,并带有“ OMG就像Barbenheimer”的标题,幽默地引用了电影芭比娃娃和Oppenheimer在2023年同时发行的电影。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
自上一年Xbox展示以来,Microsoft拥有贝塞斯达(Bethesda),并在克莱尔(Clair)上露面以来一直支持克莱尔(Clair),他因与克莱尔(Clair)的obsect obsing obs obs obs of to note of to n of Game Pass上,面临批评。
然而,汉德拉汉仍然毫不动摇。他解释说:“我们一直知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日式RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩上古卷轴游戏,不一定会玩《最终幻想》,而VICE VICE。
“Also, by the time that we rolled around, we had momentum of our own and we felt pretty confident that we could stand beside it. I think there were other aspects, like the price point we were at and the inclusion in Game Pass… so we knew we would have a lot of interest around the game. We were confident in that. And it went as well as it possibly could have done in our eyes. And, actually, proximity to Oblivion didn't seem to harm us at all. In many ways, I think it只是提请注意那周的质量RPG,每个人都在思考和谈论这种类型。”
Answersee Results Clair Combur已成为开普勒及其法国开发商Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内就销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员人数。该游戏的成功甚至赢得了法国总统马克龙(Macron)为开发团队的称赞。贝塞斯达(Bethesda)宣布,自推出以来,《遗忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超过400万球员,尽管销售数据仍然没有公开。它也在Steam上看到了大量的并发球员数量。
该游戏业务引用了Ampere的数据,表明35%的Clair Obscur玩家还进行了遗忘的重新制作,这表明重叠有很大的重叠。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上可用,蒸汽和PlayStation 5玩家的百分比下降。
我们已经介绍了遗忘的重新制作的更多内容,包括一份有关一名设法逃避Cyrodiil范围的玩家的报告,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,这是Elder Scrolls VI的传闻环境。我们的《遗忘重新制定指南》包括一张宽敞的互动地图,针对主要任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。
对于那些潜入克莱尔(Clair)的人,请务必查看我们进入游戏之前要了解的重要知识的技巧。