by Riley Feb 21,2025
Wuthering Waves的元素系统已在2.0版中显着发展。最初,元素提供了角色爱好者和敌人的抵抗,但缺乏深刻的互动。该更新引入了元素效果,从而超出了被动益处,可以进行更直接的互动。
元素状态效果和减益:
尽管以前存在一些元素效应(例如,Glacio的冻结),但版本2.0显着扩展了这一点。现在,每个元素都具有唯一的状态效应,通常会产生损害(点)效应。这些效果可以堆叠,躲避去除堆栈。
| Elemental Effect | Effect Description |
|---|---|
| Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
| Glacio Chafe | Reduces movement speed; intensity increases with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "struggle" to thaw). |
| Spectro Frazzle | Stacks reduce to deal Spectro DMG over time; more stacks = more DMG. |
| Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing high Fusion DMG. |
| Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal DMG. More stacks = more DMG. |
| Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%; 5-9: -7% + Magnetized effect; 10: -10%). |
谐振器,回声和回声集:
当前,元素效应的利用受到限制。只有少数谐振器,回声和回声集与它们交互。
谐振器应用元素效果:

只有Spectro Rover(后2.0后更新)才能应用元素效果。它的共振技巧共鸣旋转变体应用了Spectro Frazzle,微光效果可防止堆栈衰减,从而可以持续效应。
回声和回声集:

目前,只有一个回声设定的元素效应受益(主要是Spectro Rover的Spectro Frazzle):

虽然系统目前是利基市场,但未来的更新可能会扩展元素效应在wuther的波浪中的使用。