by Henry Feb 23,2025
埃尔登·林(Elden Ring)的10个起始课程排名:从最差到最佳
每一个Elden Ring之旅都始于课堂选择,并且有10种不同的选择。这些类别在统计和设备上略有不同。该排名将它们评估为最小至最有效。

流浪者和可怜是顶级竞争者,尽管其他类别提出了令人信服的论点。每个班级都有独特的优势,如下所述。
底部的三个类是可以互换的,但土匪呈负面脱颖而出。其低起始水平(5)和对敏捷性(相对较弱的统计数据)的主要重点与Subpar设备相结合,使其成为不可取的选择。
悔者缺乏其他阶级的总体效用。信仰是早期发展的挑战性统计数据,而起始设备并不能与早期的信仰建立协同效应。
与强盗类似,囚犯是其他敏捷/智力构建的劣等版本。它的脆弱性和不理想的起始武器使其成为寻求灵巧或以智力为中心的游戏风格的人来说,它是一个不吸引人的选择。
在敏捷选择中,战士并不可怕,从两把剑开始。但是,存在基于敏捷的优越选择。在拥有最高的基本灵巧性的同时,仅略微接近软统计帽,其齿轮并不能证明其选择是合理的。尽管如此,它还是超过前三个起始构建的。
基于信仰的起始课程通常很困难。如果必须选择一个,则先知是最可行的。它的咒语很不错,但是设备落后于其他人。但是,通过战略掌握信仰武器,先知可以证明有效。
相关:在Elden Ring中选择的最佳纪念品
前四个类的优势要出色。英雄提供了相当大的优势:战斧,16杆力量和有用的战争灰烬,非常适合早期战斗。但是,低敏感性阻碍了满足最低统计数据的要求,并且存在更好的基于强度的类别。
最好的敏捷敏捷课程。它出色的装甲和Uchigatana(具有出色缩放的高损伤,诱发出血的武器)使其成为强大的竞争者。
法师构建或以情报为中心的游戏的理想起点。它的垃圾邮件早期咒语的能力,在6级的16次智能以及合适的设备使其成为首选。它也很好地转变为智力/力量的建设。
苦难从1级开始,每个统计数据中有10分,一个体面的俱乐部和强烈的战争灰烬。它缺乏盔甲和低水平为新移民带来了挑战性的开端。虽然单件Stat构建的次优,但它是灵活构建或重新分解的最佳选择。
无论经验水平如何,Vagabond都是最佳的起始课程。其平衡的统计分配,出色的武器和耐用的装甲使其具有特殊性。它的统计数据传播促进了轻松解释或过渡到各种构建。
选择Vagabond确保成功的基础。
除非最小化是优先事项,否则起始班级的影响是最小的。尽管强盗表现出更艰难的早期游戏,但长期的Stat分配允许任何理想的构建,无论初始班级如何。 “错误”选择与优化构建之间的区别通常可以忽略不计。即使在PVP中,除非与顶级球员竞争,否则完美优化的版本也只能提供较小的优势。选择美学上吸引您的课程。
对于新移民,建议使用流浪汉。它直接的近战作战有助于学习Elden Ring的机制。
Elden Ring现已在PC,Xbox和PlayStation上找到。