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乐高发起自己的游戏项目

by Isaac May 05,2025

乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)分享了有关标志性玩具公司未来的令人兴奋的消息,宣布了大量推动数字游戏世界。乐高的目标是独立开发视频游戏,并与其他开发人员合作,强调其数字足迹的扩展,同时保持心爱的乐高品牌体验。克里斯蒂安森(Christiansen)表示:“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们积极追求的事情。”

这种进入内部游戏开发的战略性并不排除LEGO继续向第三方开发人员许可其品牌。就在上个月,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道说,以乐高主题的冠军而闻名的TT Games目前正在开发一款新游戏,可能与华纳兄弟(Warner Bros.)系列有联系。

乐高通过内部项目进入游戏界图片:SteamCommunity.com

Lego迄今为止最著名的游戏努力是与Epic Games的合作。去年在Fortnite中引入了一个以乐高为主题的模式,这是一个巨大的成功,很快成为了游戏最受欢迎的功能之一。这种合作伙伴关系强调了乐高将其品牌融入数字游戏领域的承诺。

在过去的二十年中,乐高与TT Games开发的冒险游戏系列密切相关。尽管工作室的新项目相对安静,但仍有一个新的乐高哈利·波特游戏的低语,这是受乐高星球大战(Lego Star Wars:Skywalker Saga)的商业成功的启发。

此外,乐高与2K游戏的合作伙伴关系导致了Lego 2K Drive的发行,这是去年推出的赛车比赛。该冒险活动强调了乐高游戏在游戏行业内的多功能性和适应性,展示了他们探索各种流派和游戏体验的能力。

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