by Aiden Jan 22,2025
流亡之路 2 的终局:掌控谵妄遭遇
流亡之路 2 (PoE 2) 提供了four 主要的游戏终局地图事件:仪式、突破、远征和谵妄。 Deliium 是一个从之前的 PoE 联赛中回归的机制,是一项具有挑战性和回报性的游戏终局活动。本指南详细介绍了如何启动 Delirium 事件、导航 Delirium Fog、访问 Simulacrum Pinnacle 地图、利用 Delirium 被动技能树以及最大化您的奖励。
了解谵妄雾机制
具有保证残局事件的 Atlas 地图节点均标有特定图标。 谵妄镜由类似于镜子本身的黑白图标表示。 为了保证发生谵妄事件,请将谵妄先驱平板电脑放入失落之塔中。
在 Delirium 地图中,找到起点附近的彩色碎玻璃 Delirium 镜子。 激活它会释放出一圈旋转的谵妄雾。 随着你的进步,这种迷雾会扩大,增加敌人的难度。 离开迷雾结束事件并重置地图。
雾中的敌人明显更强,但提供独特的奖励:蒸馏情感(用于制作)和拟像碎片(用于召唤 Pinnacle Boss)。 雾中破碎的镜子会产生额外的敌人和战利品波。 请注意随机出现的 Boss、Kosis 和 Omniphobia - 这些是成熟的 Boss,而不仅仅是稀有的敌人。
Simulacrum Pinnacle 活动
每个残局事件都会提供召唤巅峰Boss的材料。 谵妄中的高级路石会产生拟像碎片。 积累 300 个碎片来创建一个拟像,将其放置在地图集的领域之门中。
Simulacrum 是一个 15 波挑战,难度不断升级。 谵妄 Boss 在后面的波次中出现的几率会增加。 完成 Simulacrum 会奖励两个 Delirium 被动技能点。
浏览谵妄被动技能树
谵妄被动技能树,可通过阿特拉斯被动技能树(阿特拉斯地图左上角按钮,然后右上角按钮)访问,修改谵妄事件。 它的白色和镜面形状很容易识别。
树具有八个值得注意的节点和八个增加 Simulacrum 难度的节点。 由于 Simulacrum 完成会授予被动积分,因此您必须增加访问新值得注意节点的难度。
著名的谵妄被动节点:战略选择
| Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
| Would You Like To See My Face? | Doubles difficulty scaling and Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
| You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
| I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
| They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation | N/A |
| Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
| The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
| It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; fog dissipates 50% faster | N/A |
优先考虑“你不能从这件事中醒来”、“滚出我的脑袋!”和“他们来抓你了”,以获得最佳奖励增加,且没有明显的缺点。
Delirium 活动奖励:蒸馏情感及更多
受谵妄雾影响的敌人会掉落蒸馏情感。 老板们也经常丢掉它们。 这些货币为护身符涂上显着的被动技能,无需分配被动点数。
(所有蒸馏情感的图像)
蒸馏情感还可以为路石添加有保证的修饰符,增加精神错乱的减益效果和生物密度。 幻影碎片,也是由敌人掉落的,结合起来可以为巅峰活动创造幻影,奖励谵妄被动点数和保证独特的物品。