by Aiden Jan 22,2025
Path of Exile 2's Endgame : Maîtriser la rencontre avec le délire
Path of Exile 2 (PoE 2) propose four événements majeurs sur la carte de fin de partie : Rituels, Brèches, Expéditions et Délire. Delirium, une mécanique de retour des ligues PoE précédentes, est une activité de fin de partie stimulante et enrichissante. Ce guide explique comment lancer des événements Delirium, naviguer dans le brouillard Delirium, accéder à la carte Simulacrum Pinnacle, utiliser l'arbre de compétences passives Delirium et maximiser vos récompenses.
Comprendre le mécanisme du brouillard délire
Les nœuds de la carte Atlas avec des événements de fin de partie garantis sont marqués par des icônes spécifiques. Un Delirium Mirror est indiqué par une icône en noir et blanc ressemblant au miroir lui-même. Pour garantir un événement Delirium, placez une tablette précurseur de Delirium dans une tour perdue.
Dans une carte Delirium, localisez le miroir Delirium multicolore en verre brisé près de votre point de départ. Son activation déclenche un cercle tourbillonnant de Delirium Fog. Ce brouillard s'étend, augmentant la difficulté de l'ennemi à mesure que vous progressez. Quitter le brouillard met fin à l'événement et réinitialise la carte.
Les ennemis dans le brouillard sont nettement plus forts mais offrent des récompenses uniques : des émotions distillées (utilisées dans l'artisanat) et des éclats de simulacre (pour invoquer le boss Pinnacle). Les miroirs fracturés dans le brouillard génèrent des vagues supplémentaires d'ennemis et de butin. Soyez conscient des boss apparaissant au hasard, Kosis et Omniphobia – ce sont des boss à part entière, pas seulement des ennemis rares.
L'événement Pinnacle Simulacrum
Chaque événement de fin de partie fournit du matériel pour invoquer un Boss Pinnacle. Les pierres de cheminement de haut niveau dans Delirium produisent des éclats de simulacre. Accumulez 300 éclats pour créer un simulacre que vous placerez dans la porte du royaume de l'Atlas.
Le Simulacre est un gant à 15 vagues, de difficulté croissante. Les boss de Delirium ont plus de chances d'apparaître dans les vagues ultérieures. Terminer le Simulacre rapporte deux points de compétence passive Delirium.
Naviguer dans l'arbre des compétences passives de Delirium
L'arbre de compétences passives de Delirium, accessible via l'arbre de compétences passives d'Atlas (bouton en haut à gauche sur la carte de l'Atlas, puis en haut à droite), modifie les événements de Delirium. Il est facilement identifiable par sa coloration blanche et sa forme de miroir.
L'arbre comporte huit nœuds notables et huit nœuds augmentant la difficulté du simulacre. Étant donné que l'achèvement du Simulacre accorde des points passifs, vous devez augmenter la difficulté pour accéder aux nouveaux nœuds notables.
Nœuds passifs Delirium notables : choix stratégiques
| Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
| Would You Like To See My Face? | Doubles difficulty scaling and Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
| You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
| I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
| They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation | N/A |
| Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
| The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
| It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; fog dissipates 50% faster | N/A |
Donnez la priorité à « Vous ne pouvez pas simplement vous réveiller de celui-ci », « Sortez de ma tête ! » et « Ils viennent vous chercher » pour des augmentations de récompenses optimales sans inconvénients significatifs.
Récompenses de l'événement Delirium : émotions distillées et bien plus encore
Les ennemis affectés par Delirium Fog laissent tomber des émotions distillées. Les patrons les abandonnent également fréquemment. Ces monnaies oignent des amulettes dotées de compétences passives notables, éliminant ainsi le besoin d'attribuer des points passifs.
(Images de toutes les émotions distillées)
Les émotions distillées ajoutent également des modificateurs garantis aux Waystones, augmentant le débuff Delirious et la densité de la foule. Les éclats de simulacre, également lâchés par les ennemis, se combinent pour créer le simulacre pour l'événement Pinnacle, récompensant des points Delirium Passive et un objet unique garanti.
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It sounds like you're referencing a recent update or announcement related to a game—possibly The Sims, Skyrim, Red Dead Redemption 2, or another title with a strong modding community. Here's a breakdown based on your message: "Mod Group Expands, More DLC Coming" This likely means: Mod Group Expansion – A popular modding team (e.g., Nexus Mods, The Game's Official Mod Team, or a community-led group like "Realism Overhaul" or "Immersive Citizens") has added new members, tools, or released a major new mod pack. This often brings enhanced graphics, new NPCs, gameplay mechanics, or quality-of-life improvements. More DLC on the Way – The developer (e.g., EA, Bethesda, Rockstar, etc.) has officially announced additional downloadable content (DLC). This could include: New regions or story expansions Character packs or outfits Season passes with multiple content drops Enhanced mod support (e.g., official mod tools in-game) 🔍 What You Should Check: Official game social media (Twitter/X, Facebook, Discord) Developer blog or press release (e.g., Bethesda.net, EA.com, Rockstar Games) Nexus Mods or Steam Workshop for new mod releases Community forums (like Reddit’s r/gaming or r/TheSims) If you let me know the specific game, I can help you find details about the new mod group, DLC, or release date. 🎮✨
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like SimCity, The Lost Pig, Pac-Man World, and Disney's Tarzan. The games were previously available for purchase and download through the Disney Games PC platform, which had served as a digital hub for many beloved older titles. What’s notable is that Disney has not released any official statement explaining the removals. There is no mention of licensing changes, rights disputes, or technical issues. This lack of communication has sparked confusion and concern among fans and collectors who valued these games as nostalgic or historically significant. Possible reasons for the move could include: Licensing issues: Some of these games were developed or published by third parties (e.g., Maxis for SimCity, Namco for Pac-Man), and Disney may have lost rights to distribute them. Business strategy shift: Disney may be pivoting away from standalone PC game sales, focusing instead on its streaming services like Disney+ or mobile gaming. Platform consolidation: The company might be simplifying its digital offerings, potentially integrating game content into broader entertainment ecosystems. However, without a public explanation, speculation remains widespread. Gamers have expressed frustration, especially since many of the titles were affordable and long available. Some have even noted that the removals occurred without warning—some games were still listed as "Available" one day, then vanished the next. The absence of any official response has led to criticism on social media and gaming forums, with calls for greater transparency. For now, fans hoping to play these classics may need to seek out physical copies, digital archives, or third-party platforms—though legality and access vary. Bottom line: Disney’s sudden removal of 14 PC games from its storefronts, with no explanation, has left fans puzzled and disappointed. The move underscores the fragility of digital game access—even for beloved classics—when rights, corporate strategy, or platform decisions shift without warning.
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