by Dylan Feb 02,2025
Microsoft的Xbox策略:一种用于手持式游戏的PC-First方法
Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即将Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持设备上。 该策略在CES 2025上揭示了以PC为中心的方法,然后扩展到手持市场。
罗纳德(Ronald)强调了将Xbox创新带入PC和手持游戏空间的目标,利用现有的控制台基础架构。 他认识到当前Windows体验对手持游戏的挑战,尤其是与Nintendo Switch和Steam Deck等竞争对手相比,其控制器支持和整体用户体验有限。 微软的目的是通过创建更具控制器友好的环境并将其专注于玩家的游戏库作为体验的核心要素来解决这些缺点。
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>虽然关于即将到来的Xbox手持式的细节仍然很少,但罗纳德确认计划在2025年及以后进行重大变化。核心目标是将Xbox体验无缝地集成到Windows生态系统中,超越了传统的Windows桌面体验。 他暗示了未来的大量投资,并承诺在今年晚些时候进行进一步的公告。

竞争性手持式景观
手持游戏市场正在迅速发展。 联想最近对Steamos驱动的联想LeNovo Legion的揭幕,强调了对手持设备的替代操作系统的兴趣日益增长。 同时,Nintendo Switch 2的预期发布为Microsoft的时间表增加了进一步的压力。 随着这些竞争对手的进步,微软将需要加速其发展以保持竞争优势。
总之,微软对游戏未来的愿景涉及向PC-优先开发的战略转变,最终扩展到专用的Xbox Handheld设备。 该策略的成功将取决于有效解决当前的Windows限制,并提供卓越的游戏体验,使竞争对手建立了竞争对手。