by Bella Oct 04,2022
Die Entwicklung neuer IPs in einem überfüllten Markt birgt Risiken, sagte der EU-CEO von Bandai Namco. Steigende Kosten und unvorhersehbare Veröffentlichungspläne schaffen Unsicherheit
Trotz der starken finanziellen Leistung von Bandai Namco in diesem Jahr – vor allem dank des Erfolgs der Erweiterung „Elden Ring“, „Shadow of the Erdtree“ und des kommenden DRAGON BALL: Sparking! NULL – Müller betonte schnell, dass der Weg, der vor uns liegt, alles andere als glatt sei. Während 2024 nach branchenweiten Entlassungen und Marktwachstum nach den „COVID-Jahren“ als „Jahr der Stabilisierung“ bezeichnet wird, sind es die längerfristigen Herausforderungen bei der Spieleentwicklung und Veröffentlichungsplanung, die Anlass zur Sorge geben.
„Gibt es heute sichere Wetten auf dem Markt? Ich glaube ja“, sagte Muller . „Aber… die Einführung einer neuen IP ist immer schwieriger geworden.“ Steigende Entwicklungskosten und Zeitpläne machen es erforderlich, mögliche Mehrausgaben und Verzögerungen von Anfang an einzukalkulieren. Wenn diese nicht berücksichtigt werden, „werden Sie böse Überraschungen erleben“, fuhr Muller fort.
Zu dem Risikofaktor kommt noch die Unvorhersehbarkeit der Veröffentlichungspläne hinzu. Während 2025 über eine Aufstellung verfügt, die Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei und sogar eine mögliche Veröffentlichung von Switch 2 umfasst, stellt Muller die Zuverlässigkeit ihrer Veröffentlichungsfenster in Frage: „Wie viele davon?“ Spiele pünktlich kommen?... Wir sind nicht anders als alle anderen Muller, der sich auf bestimmte
Genresund etablierte
IPs wie das kommende
Little Nightmares 3… hat eine Fangemeinde, die hoffentlich daran interessiert ist, dieses Spiel zu spielen, unabhängig davon, ob GTA 2025 erscheint oder nicht“, fuhr Muller fort. Wie bereits erwähnt, bezeichnete Muller das Jahr 2024 als „Jahr der
Stabilisierung“ für die Branche. Um jedoch „den Markt wieder zu
deutlichem Wachstum zu bringen“, identifizierte er drei wesentliche Faktoren: „ein günstiges
Bandai Namco im nächsten Jahr zugutekommen wird, antwortete Muller mit den Worten: „Wir sind plattformunabhängig. Unsere Spiele sind größtenteils auf allen Plattformen verfügbar, und
Switch schon immer.“ war für uns eine wichtige Plattform … Wann immer eine neue Konsole von Nintendo herauskommt, sind wir bereit, dort zu investieren.“
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