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バンダイナムコ、過密リリーススケジュールによる新規IPのリスクを警告

by Bella Oct 04,2022

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

バンダイナムコの欧州 CEO によると、パブリッシャーはリリース計画に関して新たな課題に直面しているという。アルノー・ミュラー氏の声明と、新しい IP リリースに対するその影響について詳しくは、以下をお読みください。

バンダイナムコ EU CEO は、混雑した市場での新しい IP の開発にはリスクがあると述べました。コストの上昇と予測不可能なリリーススケジュールが不確実性を生み出します

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

2024 年は、多くのビデオ ゲーム開発者にとって 変革の年であり、バンダイナムコはまさにその渦中にいます。同社のヨーロッパ CEO、Arnaud Miller 氏によると、経済的な不確実性とますます過密なリリース カレンダーによって特徴付けられる状況を乗り越えているとのことです。最近のインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを語った。

今年のバンダイナムコの好業績にも関わらず、主にエルデンリングの拡張版、シャドウ・オブ・ザ・アードツリー、そして今後のドラゴンボール: スパーキングの成功のおかげです!ゼロ—ミュラー氏はすぐに、今後の道は決して平坦ではないと強調した。 2024 年は業界全体の人員削減と「コロナ禍」後の市場成長を受けて「安定化の年」と言われていますが、懸念を引き起こしているのはゲーム開発とリリース計画の長期的な課題です。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

GameIndustry.biz とのインタビューで、Muller 氏は、バンダイナムコがゲーム パイプラインを評価する際に「バランスの取れたリスク アプローチ」を優先していることを明らかにしました。これには、投資レベル、「一部のゲームを制作する当社の能力と既存の IP の可能性」、特定の市場セグメントにおける新しい IP などの要素が考慮されます。しかし、ミュラー氏は、「安全な賭け」の概念が進化していることを認めている。

「今日の市場には安全な賭けがあるだろうか?私はそうだと思う」とミュラー氏は語った。 。 「しかし…新しい IP の立ち上げはますます困難になっています。」開発コストと開発スケジュールが上昇しているため、潜在的な過剰支出と遅延を最初から考慮する必要があります。これらを考慮に入れないと、「ひどい驚きに見舞われることになるでしょう」とミュラー氏は続けた。

リリーススケジュールの予測不可能な性質により、リスク要因がさらに増大します。 2025 には、『Monster Hunter Wilds』、『Avowed』、『Ghost of Yourei』、さらには Switch 2 の発売の可能性さえも含まれるラインナップが自慢ですが、ミュラー氏はリリース期間の信頼性に疑問を抱いています。ゲームは時間通りに来るでしょうか?...私たちも他の皆さんと何ら変わりません。」

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ミュラー氏は、特定のジャンルと確立されたに焦点を当てています。 >IP は、今後公開される リトルナイトメア 3 と同様に、ある程度の絶縁を提供します。 「私たちは…私たちのポートフォリオに興味を持ち、私たちのIPの一部に忠実であり、私たちのゲームの購入に興味を持っている視聴者がいると信じています」とミュラー氏は述べた。

確立されたフランチャイズにはある程度のセキュリティが保たれているかもしれないが、それすら当然のこととみなすことはできない、とミュラー氏は指摘した。プレーヤーの好みは進化しており、過去に機能していたものは新しい市場状況では通用しない可能性があります。一方で、新しいIPは、高い開発コストと混雑したゲーム市場を考慮すると、商業的な失敗に対してより脆弱です。 「リトルナイトメア 3GTAが 2025 年に登場するかどうかに関係なく、できればそのゲームのプレイに興味を持ってくれるファン層がいます。」と Muller 氏は続けました。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

前述したように、ミュラー氏は 2024 年を業界にとって「安定化の年」と呼んだ。しかし、「市場を大幅な成長に戻す」ためには、「良好なマクロ経済環境」、強力なプラットフォームとインストールベース、そして大幅な成長を遂げた新市場の3つの重要な要素を挙げた。 「ブラジル、南米、インドなど」のような成長の可能性

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

さらに、今後のスイッチ2がどうなるかという質問に答えて、ミュラー氏は、「私たちはプラットフォームにとらわれない。私たちのゲームはほとんどすべてのプラットフォームで利用可能であり、スイッチは常に私たちにとって重要なプラットフォームだ…新しいコンソールが登場するたびに」とミュラー氏は答えた。任天堂から出てきたので、そこに投資する準備はできています。」

前述の課題にもかかわらず、ミュラー氏は将来について依然として楽観的です。彼は、2025 リリース予定のゲームのポートフォリオがすべて実現すれば、「明らかに、来年市場が成長しないわけがありません。」

と考えています。